Objective-C编程
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Objective-C编程

Objective-C编程

8.5

作者: [美] Aaron Hillegass
出版社: 华中科技大学出版社
原作名: Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide
副标题: Big Nerd Ranch入门经典
译者: 夏伟频  |  李骏
出版年: 2012-9-25
页数: 284
定价: 58.00元
装帧: 平装
丛书: The Big Nerd Ranch Guide
ISBN: 9787560983233

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内容简介:

《Objective-C编程》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、 Foundation常用类 、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。作者还穿插介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。

Big Nerd Ranch培训系列中文图书网站:http://www.iosprogrammingbook.com/

作者简介:

Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和Apple公司,他有近20年的Objective-C编程、Cocoa编程和iOS编程教学经验。

Aaron是《Cocoa编程》的作者,并与他人合著了《iOS编程》。这两本畅销书获得了来自全球各地读者的好评。

2001年,Aaron创办了Big Nerd Ranch公司,提供强化式编程课程,为学员提供集中的、无干扰的学习环境。

目录:

第1部分 入门 1

第1章 读者与本书 3

1.1 C与Objective-C 3

1.2 主要内容及阅读方式 4

1.3 程序员要走的道路 4

第2章 第一个程序 7

2.1 安装Apple开发工具软件 7

2.2 Xcode入门 7

2.3 从哪里开始编写代码 9

2.4 如何运行程序 13

2.5 程序是如何产生的 14

2.6 不要半途而废 15

第2部分 如何编程 17

第3章 变量与类型 19

3.1 类型 19

3.2 使用变量的程序 20

3.3 练习 22

第4章 if和else 23

4.1 布尔变量 24

4.2 else if 25

4.3 深入学习:条件运算符(三元运算符) 25

4.4 练习 26

第5章 函数 27

5.1 应该在何时使用函数 27

5.2 如何编写并使用函数 27

5.3 函数间是如何协同工作的 30

5.4 局部变量、帧和栈 32

5.5 递归 34

5.6 通过调试器查看帧 35

5.7 return 37

5.8 全局变量与静态变量 39

5.9 练习 40

第6章 数字 41

6.1 printf() 41

6.2 整数 42

6.3 浮点数 46

6.4 练习 47

第7章 循环 49

7.1 while循环 49

7.2 for循环 50

7.3 break 51

7.4 continue 52

7.5 do-while循环 53

7.6 练习 54

第8章 地址与指针 55

8.1 获取地址 55

8.2 用指针保存地址 56

8.3 通过地址访问数据 57

8.4 不同类型的数据所占用的字节大小 57

8.5 NULL 58

8.6 指针声明的代码规范 59

8.7 练习 59

第9章 通过引用传递 61

9.1 编写通过引用传递参数的函数 62

9.2 不要对NULL取值 64

第10章 结构 65

10.1 练习 66

第11章 堆 69

第3部分 Objective-C与Foundation 73

第12章 对象 75

12.1 创建并使用对象 75

12.2 消息详解 77

12.3 内存中的对象 79

12.4 id 79

12.5 练习 80

第13章 再谈消息 81

13.1 消息的嵌套发送 81

13.2 多个实参 82

13.3 向nil发送消息 82

13.4 练习 83

第14章 NSString 85

14.1 练习 86

第15章 NSArray 87

15.1 NSMutableArray 89

15.2 练习 90

第16章 开发文档 93

16.1 参考页 94

16.2 快速帮助 96

16.3 其他文档功能和开发资源 98

第17章 第一个自定义类 101

17.1 存取方法 103

17.2 用点号调用存取方法 104

17.2 属性 105

17.4 self 106

17.5 多个实现文件 106

17.6 练习 106

第18章 继承 109

18.1 覆盖方法 112

18.2 super 113

18.3 练习 113

第19章 对象实例变量 115

19.1 对象所有权与ARC 117

19.2 练习 123

第20章 避免内存泄露 125

20.1 Retain循环 127

20.2 弱引用 129

20.3 弱引用的自动置零特性 130

20.4 深入学习:手动引用计数和ARC历史 131

第21章 Collection类 135

21.1 NSArray/NSMutableArray 135

21.2 NSSet/NSMutableSet 138

21.3 NSDictionary/NSMutableDictionary 140

21.4 C语言基本类型 142

21.5 Collection对象与nil 142

21.6 练习 143

第22章 常量 145

22.1 预处理指令 145

22.2 #include与#import 146

22.3 #define 146

22.4 全局变量 147

22.5 比较#define与全局变量 149

第23章 通过NSString和NSData将数据写入文件 151

23.1 将NSString对象写入文件 151

23.2 NSError 152

23.3 通过NSString读取文件 153

23.4 将NSData对象所保存的数据写入文件 154

23.5 从文件读取数据并存入NSData对象 155

第24章 回调 157

24.1 目标-动作对 157

24.2 辅助对象 160

24.3 通告 163

24.4 如何选择 164

24.5 回调与对象所有权 164

第25章 协议 167

第26章 Property List格式 171

26.1 练习 173

第4部分 由事件驱动的应用 175

第27章 第一个iOS应用 177

27.1 创建iTahDoodle 177

27.2 BNRAppDelegate 179

27.3 添加C语言辅助函数 180

27.4 iTahDoodle中的对象 181

27.5 Model-View-Controller 182

27.6 应用委托对象 183

27.7 设置视图 184

27.8 为UITableView对象提供数据 186

27.9 添加新任务 189

27.10 深入学习:main()的作用 190

第28章 第一个Cocoa应用 191

28.1 编辑BNRDocument.h 192

28.2 Interface Builder初探 193

28.3 编辑BNRDocument.xib 194

28.4 创建关联 198

28.5 再探MVC 202

28.6 编辑BNRDocument.m 202

28.7 练习 204

第5部分 Objective-C高级主题 205

第29章 init 207

29.1 编写init方法 207

29.2 实现基本的init方法 208

29.3 在init中使用存取方法 209

29.4 带实参的init方法 210

29.5 禁用init方法 215

第30章 属性 217

30.1 属性的特性 218

30.2 KVC 221

第31章 范畴 225

第32章 Block对象 227

32.1 定义Block对象 227

32.2 使用Block对象 228

32.3 typedef 233

32.4 返回值 233

32.5 内存管理 234

32.6 基于Block的编程是大势所趋 235

32.7 练习 235

第6部分 C语言高级主题 237

第33章 位运算 239

33.1 按位或 240

33.2 按位与 241

33.3 其他位运算符 242

33.4 用enum定义位掩码 245

33.5 占用更多字节的整数类型 245

33.6 练习 245

第34章 C字符串 247

34.1 char 247

34.2 char * 248

34.3 string literal 250

34.4 C字符串和NSString对象的相互转换 251

34.5 练习 252

第35章 C数组 253

第36章 命令行参数 257

第37章 switch语句 261

结束语 263

索引 265

文章试读:第2章 第一个程序1
...

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