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7.5

作者:
出版社: 电子工业出版社
原作名: Search Patterns: Design for Discovery
译者: 蒋彬  |  Jeffery Callender
出版年: 2010-10
页数: 180
定价: 35.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787121119316

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内容简介:

彼得•莫维里作为信息架构领域的创始人之一而为世人所熟知。他所著的畅销书包括《Web信息架构》和“Ambient Findability”(均由O’Reilly出版)。他曾为AT&T、哈佛大学、IBM、美国国会图书馆、微软、全美癌症协会、沃达丰和天气频道提供咨询服务,并在全球各地举办的大型会议上进行主题演讲或召开研讨会。《商业周刊》、《经济学人》、《财富》杂志、美国全国公共广播电台和《华尔街日报》均报道了莫维里在体验策略和未来搜索方面所做的先驱性工作。莫维里与妻子、两个女儿和一只名叫Knowsy的狗居住在密歇根州的安阿伯市。你可以给他发邮件,地址是morville@semanticstudios.com。你也可以访问他的网站:semanticstudios.com、findability.org和searchpatterns.org。

杰弗里•卡伦德是策略性设计咨询公司QLTD的副总裁兼设计主管,该公司业务遍布全球。卡伦德致力于让日常图形传播变得简单浅显,从而获得良好的用户体验。他曾为AT&T、匡威、Dow、NuStep、Jensen、ProQuest和SIGGRAPH等企业客户提供品牌标识设计、用户界面设计、印刷品设计、包装设计、贸易会和展览会图形设计等服务。卡伦德曾在密歇根大学教授图形设计,并在该校M.Boss商学院和SIGGRAPH大会上讲授计算机图形学和交互技术。

作者简介:

彼得•莫维里作为信息架构领域的创始人之一而为世人所熟知。他所著的畅销书包括《Web信息架构》和“Ambient Findability”(均由O’Reilly出版)。他曾为AT&T、哈佛大学、IBM、美国国会图书馆、微软、全美癌症协会、沃达丰和天气频道提供咨询服务,并在全球各地举办的大型会议上进行主题演讲或召开研讨会。《商业周刊》、《经济学人》、《财富》杂志、美国全国公共广播电台和《华尔街日报》均报道了莫维里在体验策略和未来搜索方面所做的先驱性工作。莫维里与妻子、两个女儿和一只名叫Knowsy的狗居住在密歇根州的安阿伯市。你可以给他发邮件,地址是morville@semanticstudios.com。你也可以访问他的网站:semanticstudios.com、findability.org和searchpatterns.org。

杰弗里•卡伦德是策略性设计咨询公司QLTD的副总裁兼设计主管,该公司业务遍布全球。卡伦德致力于让日常图形传播变得简单浅显,从而获得良好的用户体验。他曾为AT&T、匡威、Dow、NuStep、Jensen、ProQuest和SIGGRAPH等企业客户提供品牌标识设计、用户界面设计、印刷品设计、包装设计、贸易会和展览会图形设计等服务。卡伦德曾在密歇根大学教授图形设计,并在该校M.Boss商学院和SIGGRAPH大会上讲授计算机图形学和交互技术。

目录:

前言 I

第1章 模式识别 1

1.1 理解搜索 3

1.1.1 搜索框 3

1.1.2 目的 6

1.1.3 引擎 11

1.2 发现颜色 13

1.3 房间里的大象 17

1.4 绘图者宣言 20

1.5 APOPHENIA REDUX 21

第2章 剖析搜索 25

2.1 用户 26

2.2 界面 29

2.3 引擎 33

2.4 内容 36

2.5 创建者 39

2.6 情境 41

2.6.1 门户 44

2.6.2 搜索 45

2.6.3 对象 46

2.6.4 全盘考虑 48

第3章 行为 51

3.1 行为模式 52

3.2 交互的元素 62

3.3 设计的原则 67

3.3.1 增量建构 68

3.3.2 逐步揭秘 69

3.3.3 即时响应 71

3.3.4 替代视图 72

3.3.5 可预测性 74

3.3.6 识别与记忆 75

3.3.7 最小干扰 77

3.3.8 直接操作 78

3.3.9 使用环境 80

第4章 设计模式 81

4.1 自动补全 82

4.2 最佳优先 86

4.3 跨库检索 91

4.4 分面导航 95

4.5 高级搜索 102

4.6 个性化 105

4.7 分页 110

4.8 结构化搜索结果 117

4.9 可操作的搜索结果 120

4.10 统一搜索 125

4.11 以终为始 130

第5章 发现引擎 131

5.1 种类 132

5.2 主题 139

5.3 形式 141

5.4 受众 145

5.5 平台 147

5.6 模式 151

第6章 可触摸的未来 155

6.1 方法与交付物 156

6.2 搜索场景 158

6.2.1 感觉中枢 158

6.2.2 语义奇点 160

6.2.3 搜索效价 164

6.2.4 类聚 166

6.3 体验发现 168

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索引 175

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