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Python编程:从入门到实践——12.9 小结

在本章中,你学习了:游戏开发计划的制定;使用Pygame编写的游戏的基本结构;如何设置背景色,以及如何将设置存储在可供游戏的各个部分访问的独立类中;如何在屏幕上绘制图像,以及如何让玩家控制游戏元素的移动;如何创建自动移动的元素,如在屏幕中向上飞驰的子弹,以及如何删除不再需要的对象;如何定期重构项目的代码,为后续开发提供便利。 在第13章中,我们将在游戏《外星人入侵》中添加外星人。在第13章结束时,你将能够击落外星人——但愿是在他们撞到飞船前!

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《Python编程:从入门到实践》其他试读目录

• 1.1 搭建编程环境
• 1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境
• 1.3 解决安装问题
• 1.4 从终端运行Python程序
• 1.5 小结
• 12.1 规划项目
• 12.2 安装Pygame
• 12.3 开始游戏项目
• 12.4 添加飞船图像
• 12.5 重构:模块game_functions
• 12.6 驾驶飞船
• 12.7 简单回顾
• 12.8 射击
• 12.9 小结 [当前]
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