移动互联
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移动互联

7.1

作者: Rachel Hinman
出版社: 清华大学出版社
原作名: The Mobile Frontier: A Guide for Designing Mobile Experiences
副标题: 用户体验设计指南
译者: 熊子川  |  李满海
出版年: 2013-7
页数: 276
定价: 69.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787302323488



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拓展阅读

内容简介:

Rachel Hinman是公认的移动用户领域的思想领袖、研究员和设计师。深信技术可以改变人类的她,在近20年的职业生涯中,孜孜不倦地投身于文化研究、艺术以及设计。

现在,Rachel是一名高级研究科学家,就职于加州帕洛阿托的诺基亚研究中心。她关注试验性移动体验设计和研究。在加入诺基亚之前,Rachel是Adeptive Path的体验设计总监,雅虎移动组的移动研究员和策略师。Rachel天生对人文的敏感成就了她非同寻常的技能,也帮助她在美国、欧洲、亚洲和非洲的手机使用研究中获得非凡的成功。

Rachel经常发表移动研究和设计方面的文章和演讲。她是“90天90个移动创意”项目(90 Mobiles in 90 Days Projects)的发起人,她针对移动用户研究的观点也见诸于《交互》杂志、《商业周刊》和《连线》等杂志。

Rachel 拥有芝加哥设计学院设计规划硕士学位。

作者简介:

Rachel Hinman是公认的移动用户领域的思想领袖、研究员和设计师。深信技术可以改变人类的她,在近20年的职业生涯中,孜孜不倦地投身于文化研究、艺术以及设计。

现在,Rachel是一名高级研究科学家,就职于加州帕洛阿托的诺基亚研究中心。她关注试验性移动体验设计和研究。在加入诺基亚之前,Rachel是Adeptive Path的体验设计总监,雅虎移动组的移动研究员和策略师。Rachel天生对人文的敏感成就了她非同寻常的技能,也帮助她在美国、欧洲、亚洲和非洲的手机使用研究中获得非凡的成功。

Rachel经常发表移动研究和设计方面的文章和演讲。她是“90天90个移动创意”项目(90 Mobiles in 90 Days Projects)的发起人,她针对移动用户研究的观点也见诸于《交互》杂志、《商业周刊》和《连线》等杂志。

Rachel 拥有芝加哥设计学院设计规划硕士学位。

目录:

第I部分 移动终端为何如此不同

第1章 启航

准备探寻移动前沿 3

移动行业的黄金时代 6

抛开过去的羁绊 8

第Ⅰ部分:移动终端为何如此不同? 10

第Ⅱ部分:五大新兴移动UX 模式 10

第Ⅲ部分:雕琢移动UX 10

第Ⅳ部分:移动UX 的未来 11

第2章 移动NUI 范式的兴起

突破GUI 和NUI 的界限 15

移动范式的兴起 17

范式转型进行时 18

用户界面的进化 24

移动NUI 范式的兴起 29

计算范式的前世今生 34

未来的计算范式 37

小结40

第3章 丹佛的花生酱

揭秘移动体验设计的情境 47

被忽略的情境 49

与情境共情 50

减少认知负载和机会成本 59

关于移动情境设计的建议 62

移动互联:用户体验设计指南

移动情境设计方法:落实到实际环境中 64

移动情境框架:名词和关系 65

丹佛的花生酱 67

移动体验设计的优势 69

小结72

第4章 变身

聚合和跨终端体验 79

什么是聚合? 80

聚合和移动性 82

什么是设备的生态环境 87

相互重构和跨设备体验 92

从参与性设计中识别生态系统中的关系 95

设计可扩展的体验 101

移动网站,基于Web 还是原生 107

小结113

第Ⅱ部分 五大新兴移动UX 模式

第5章 移动UX 模式

针对移动性进行设计 121

设计因子的结构 122

移动设计模式 125

移动UX 模式1:云和应用作为设定点 125

移动UX 模式2:渐进式体验 136

移动UX 模式3:内容即界面 143

移动UX 模式4:使用移动设备独有的输入机制 149

移动UX 模式5:探索可能性胜于任务完成 154

小结158

第Ⅲ部分 雕琢移动UX

第6章 移动原型设计

设计移动体验原型的工具和方法 163

设计流程 165

移动原型的分类 172

战术性原型 173

体验性原型 184

原型的三个老话题 195

小结197

第7章 动作和动画

移动体验设计的新素材 203

原理1:挤压和拉伸 206

原理2:预备动作 208

原理3:舞台呈现 209

原理4:连贯动作与关键动作 210

原理5:跟随与重叠动作 211

原理6:慢进慢出 213

原理7:弧线运动 214

原理8:附属动作 216

原理9:动作节奏 217

原理10:夸张手法 218

原理11 和原理12:立体造型和角色魅力 220

动作设计的途径 220

草图221

小结224

第8章 唤醒感官

触摸、手势、语音 227

触摸229

并非所有触摸屏都一样 233

手势:一起来健身吧! 240

语音250

消除对感官的认知障碍 258

小结259

第Ⅳ部分 移动UX 的未来

第9章 移动互联新方式

开创移动新领域 263

计算机和人体的界限变得模糊 265

计算机和环境的界限变得模糊 267

手机和新兴市场 270

开创移动互联新领域 276

致谢 277

图片说明 280

关于作者 283

关于译者 284

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