认知与设计
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认知与设计

8.6

作者: Jeff Johnson
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
副标题: 理解UI设计准则
译者: 张一宁
出版年: 2011-9-1
页数: 156
定价: 59.00元
装帧: 平装
丛书: 图灵交互设计丛书
ISBN: 9787115261410



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内容简介:

本书语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。

作者简介:

Jeff Johnson 拥有耶鲁大学及斯坦福大学心理学学位。UI Wizards公司董事长兼首席顾问。,他是GUI设计的先驱,著有畅销书《GUI设计禁忌》。

目录:

第1 章 我们感知自己的期望 1

经验影响感知1

环境影响感知 4

目标影响感知 5

对设计意味着什么 7

第2 章 为观察结构优化我们的视觉 9

格式塔原理:接近性9

格式塔原理:相似性11

格式塔原理:连续性13

格式塔原理:封闭性15

格式塔原理:对称性15

格式塔原理:主体/ 背景17

格式塔原理:共同命运19

将格式塔原理综合起来20

第3 章 我们寻找和使用视觉结构23

结构提高了用户浏览长数字的能力25

数据专用控件提供了更多的结构 27

视觉层次让人专注于相关的信息 27

第4 章 阅读不是自然的29

我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的 29

阅读是特征驱动还是语境驱动30

熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位 33

糟糕的信息设计会影响阅读34

软件里要求的阅读很多都是不必要的41

对真实用户的测试44

第5 章 色觉是有限的45

色觉是如何工作的 45

视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的47

区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的 47

色盲 49

影响色彩区分能力的外部因素51

使用色彩的准则52

第6 章 我们的边界视力很糟糕55

中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较 55

边界视觉有什么用 58

电脑用户界面中的例子 59

让信息可见的常用方法61

让用户注意到信息的重武器:请小心使用 62

第7 章 我们的注意力有限,记忆力也不完美 67

短期与长期记忆 67

对记忆的一种现代观点 67

短期记忆的特点 69

短期记忆的特点对用户界面设计的影响72

长期记忆的特点 76

长期记忆的特点对用户界面设计的影响 77

第8 章 对注意力、形状、思考以及行动的限制 81

模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具 81

模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情 82

模式三:我们跟着信息“气味”靠近目标 83

模式四:我们偏好熟悉的路径85

模式五:我们的思考周期:目标,执行,评估86

模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作89

第9 章 识别容易,回忆很难91

认识容91

回忆很难 93

识别与回忆对用户界面设计的影响 94

第10 章 从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难99

我们有三个大脑 99

从经验中学习(通常)是容易的100

操作已经学会的动作是容易的102

解决问题和计算是困难的104

在用户界面设计上的影响108

前文中提到的问题的答案110

第11 章 许多因素影响学习111

当操作专注于任务、简单和一致时,我们学得更快 111

当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快 119

风险低的时候我们学得快 126

小结 127

第12 章 我们有时间要求 129

响应度的定义 129

人类大脑的许多时间常量 131

时间常数的工程近似法:数量级 135

为满足实时交互的设计 136

达到高响应度交互系统的另外一些指导原则 139

实现高响应度是重要的 145

后记 147

附录 著名的用户界面设计准则 149

参考文献153

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