设计虚拟世界
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设计虚拟世界

6.5

作者:
出版社: 红旗出版社,北京希望电子出版社
译者: 张义  |  王波波  |  王波波
出版年: 2005-2
页数: 433
定价: 52.00元
装帧: 平装(无盘)
ISBN: 9787505110656



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内容简介:

本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于——除非你能够提出自己的观点。

从虚拟世界的创建与设计、玩家与生命、伦理学与美学导向、虚拟角色与现实基础等内容的介绍中,让你了解到有关虚拟世界设计与创建的方方面面。虚拟世界不能被简单地概括为电脑或街机游戏,其中有它自己的生存方式,而角色几乎可以代表玩家思维的一切。本书不仅介绍了虚拟世界的创建与设计技术,同时也讨论了如何玩的技巧。

本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念、技巧极有实用性。适合于所有游戏设计者——游戏设计师以及玩家,而且对艺术、美术专业师生也有很好的参考价值。

目录:

第1章 关于虚拟世界

第2章 如何创建虚拟世界

第3章 玩家

第4章 设计世界

第5章 虚拟世界中的生命

第6章 它不仅仅是游戏,而是

第7章 批判美学动向

第8章 尾声:与伦理有关的事项

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