前言
- 让顾客觉得“说什么都想要,即使贵也想买“,不在乎是否有钱
- 必须提高客单价,才能跳出“忙的要命,却赚不到钱”的恶性循环
第一章:增加来客数VS提高客单价,选择哪一个
- 顾客人数增加与公司盈亏未必成正比,因为顾客一旦增加,成本也会增加,更多的雇员、库存
- 很有可能顾客人数减少,但利润反而提升,提高客单价,不会增加更多的成本,促使上门的客人多买一个,购买更高级别的商品,或者提高商品价格
- 八成消费者都具有成为“高消费力顾客”的潜力
- 按照“提高客单价—>增加来客数”的顺序发展,就会成功,如果顺序颠倒,前期要雇用更多的人力成本,经营的会更加辛苦
- 经营者要努力构建一个目前虽然还没那么赚钱,但是要充满活力的生活下去的环境,要重视经营者本身的幸福。我们追求的不是薄利多销,而是清楚知道每位顾客在哪里
- 现在的消费者,只要他们想要的东西,再贵也会买,节省生活费也会买
- 消费者往往有这样的心理:觉得很贵加以拒绝—>一降价,就前往消费—>低价变得理所当然,就会觉得美中不足—>接着就想追求昂贵但更美好的东西,也就是说价格破坏已经达到某种程度、无法降低时,消费者会转而追求虽然昂贵但品质出色的商品
- 能否让消费者感受到产品的“特殊价值”就决定了企业的成败,提高商品“价值”
- 顾客只是享受“特卖”的感觉,而不是真正要找便宜货
- 我们要关注20%绝对不买特价品的消费者和60%会买特价品也会买正常价格商品的人,而不服务那些只买特价品的人
第二章:即使涨价,顾客也会前来消费
- 提高客单价有三种可能性:1,商品与同业相同,但卖的更贵;同业卖标准商品,我们提供更高等级的商品;同业只卖出一件,我们能让顾客买更多
- 吸引高消费力顾客的营销做法,并不是让商品本身价值提高,而是让商品以外的价值提高
- 美国管理学大师菲利普科特勒给产品定义三层:产品核心就是购买产品本身能获得的好处,例如买空调可以获得房间舒适的温度;产品实体就是实物产品,例如获得空调;产品的附属功能和附加服务,要看顾客重视的关键因素是什么
- 提升顾客价值感受的三个方式:将商品表演出来;针对提供商品的方式下功夫;提高顾客本身的期待感
- 举例:鸡尾酒用闪闪发亮的杯子,调酒师给顾客奉上鸡尾酒时说一句“纪念日快乐”,顾客会觉得狠开心
- 顾客心理所谓的“商品”不是商品本身,决定商品价值的项目包括“装饰的容器”和“提供者的态度”
第三章:通过表演方式提升商品价值
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读书笔记
2014-09-09
《大数据时代》
1. 大数据时代思维变革:
-1. 可以分析更多的数据,不再依赖于随机取样,而是全体数据,即样本=总体
--1. 以前采集、存储、分析等技术不足、成本过高,而今技术发展使研究全体数据成为可能
--2. Mobile等技术兴起,导致数据生成几何级增长
-2. 不再追求精确度,因为数据太多,非精确数据对于最终运算结果影响不大(类似边际效应),我们需要接受混乱和不确定性
--1. 小数据时代,追求用最少的数据获得最多的信息和尽量准确的结果
--2. 大数据的简单算法比小数据的复杂算法更有效
--3. 大数据时代,我们必须接受数据的不精确、不完美,我们必须接受这种混乱,而不是要避免
--4. Hadoop数据库实现了对超大量数据的处理,但是不能保证100%精确,需要容忍少量错误
-3. 不再热衷于寻找因果关系,而重视相关关系,例如Amazon的also buy
--1. 知道是什么就够了,酌情决定是否继续研究为什么
--2. Walmart通过大数据研究出飓风时手电筒和蛋挞的销量会增加,就可以将这两个商品放在一起陈列
--3. 小数据时代,人们需要先假设相关再验证其相关性;大数据时代,可以根据数据计算,直接运算出相关性
--4. 基于相关关系分析法上的预测是大数据的核心
--5. 可以通过第三方代理来获取更多数据
2. 大数据时代的商业变革:
-1. 一切皆可量化:文字、地理位置信息、沟通(facebook、微信)……这些信息都可变成数据,我们需要从关注“技术”转变到关注“信息”
-2. 取之不尽用之不竭的数据,需要创新:数据的价值从以前的基本用途转变为未来的潜在用途,数据越被使用价值越大
--1. 数据可以被再利用、可以与其他数据重组(如房产价格信息与地图相结合,可估算某区域的房产价格)、可扩展、折旧值(有些旧数据可能不增加价值,还会破坏新数据的价值,但是旧数据的潜在价值依然很大)、数据废气(指用户在线交互的副产品,例如浏览页面、停留时间等,google利用人们录入关键词的拼写错误,而自动推荐搜索关键词并提供拼写检查器和”自动完成“等功能从而利用了原本无效的数据)、开放数据给第三方
--2. 因为数据潜在价值都很大,所以我们目前需要收集尽可能多的数据,存储尽可能长的时间
--3. 数据也是无形资产,可以从授权给第三方需要收取的费用来对数据进行估值
3. 大数据价值链:
-1. 拥有数据本身的公司:直接拥有数据、间接拥有数据
-2. 具备数据处理技能的公司
-3. 具备数据创新思维的公司:就是一种意识
-4. Google和Amazon是同时符合上述三个特征的公司
-5. 数据中间商诞生,专家的消亡与数据科学家的崛起(不需要依靠自身知识体系做判断而依靠数据做决定,专业技能适用于小数据时代)
4. 大数据时代的管理变革:
-1. 风险:我们时刻暴露在监视之下,没有隐私,所有行为均可被预测
-2. 需要配合相应的管理变革:例如保护隐私等
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世界是平的 还是带来了一些启发的!
2007-02-05
《世界是平的》,美国人著,最近的一本畅销书。我看完了受到了一些启发,于是我把400多页的内容浓缩了一下,将对于我和大家有用的部分摘录和概括了出来,跟大家分享。
世界变平的概念:
个人和小团体在全球范围内亲密无间合作的现象称为平坦的世界。平坦的世界是个人电脑(允许每一个人以电子的方式书写她自己的东西)、光缆(允许大家能够接触到世界上越来越多的电子内容)、工作流程软件(使得全世界所有人无论处于何地,无论距离有多远都能共同编写同样的电子内容)的综合产物。
该书主要由5部分组成:
首先介绍世界是如何变平的,然后分别阐述了美国、发展中国家和公司在平坦的世界中如何应对,最后说明平坦的全球化世界带来了本土文化的大放异彩和世界和平。
第一部分:世界是怎么变平的
分4章来阐述世界是怎么变平的。
第一部分第一章阐述平坦世界的现象。
作者举了大量的例子来说明世界已经变平了,比如:美国将繁琐的编程工作、基础财务工作、呼叫中心搬到印度,通过网络的沟通,让工作顺畅进行,同时降低了工作成本,而印度也从中得到了发展的机会;日本将编程、呼叫中心设在中国的大连;美国一航空公司将机票预定工作外包给犹他州的家庭主妇,只要他们保证能有固定电话就可以完成该项工作;博客的流行,使每一个单一的人都可能得到同大媒体一样的关注度……
第一部分第二章阐述了世界变平的10大动力。
第一:个人电脑的产生,windows操作系统的建立。
第二:web的兴起和网页浏览器的出现,让个人电脑同别人的电脑产生了关联。
第三:email、word、http协议等通用的操作软件和协议让不同地方的人可以完成沟通并在一个工作平台上工作。
【摘录:“当你获得了这些标准化的工作工具的时候,别人一样会有。你仍然需要自己的独特的产品或服务。你必须找到一种利用信息技术的独特方法,以发扬光大你的核心价值,不管这种价值是什么。在网络上花很少的钱就能够管理客户关系当然很好,不过首先你必须找到你自己的客户,这才是你的公司取胜的诀窍。这需要你有独到的见解、有创新精神,当然还需要有独特的软件或系统,这样你才能开发出独特的服务或产品。SAP和微软能够存在,因为他们可以为其客户提供量身定做的服务。通用的工作软件使得你能够创造一个虚拟的全球办公室,而且能够接触到全球的智慧,让他们实时地完成工作。”】
第四:社区、博客、维基百科这种上传的媒介——而且是免费的——让每一个个体的人都能创作自己的内容,并将内容传向全球,不同通过任何传统的官僚或者组织,人们不再是被动的接收者。
第五:外包。发达国家将重复性、流水线的工作外包给发展中国家。
第六:离岸经营。发达国家在发展中国家开设加工厂,降低成本的同时,还为发展中国家提供了工作机会,发展的可能性。
【摘录:“中国是威胁,中国是顾客,中国也是机会,你不能忽视中国;你不应该将中国视为竞争地理,该将自己的业务分为几个部分,想好那个部分可以在中国投资,那个部分需要出口到中国,那个部分需要从中国进口。”】
第七:供应链一条龙。以沃尔玛为例:用信息技术实现每天不停的交货、分类、打包、配送、购买、生产、重新订购、交货、分类、打包……精准无误。沃尔玛致力做3件事情:第一,和生产者合作让他们尽可能的降低成本;第二,努力改善和生产者相关联的供应链,让他们不论在世界的任何地方都可以将产品运送到沃尔玛的配送中心,并且尽可能地降低成本和减少摩擦;第三就是不断改善沃尔玛的信息系统,确切知道消费者购买的商品并将这一信息反馈给相应的生产商,这样货架上就会及时补充合适的商品。
【摘录:“短缺能比过剩带来更多的利润”;“在讨价还价的同时,还必须为给对方创造价值而开展水平合作。”】
第八:内包。美国一些小公司将本公司的供应链管理包给UPS完成,由第三方管理物流,UPS运用自己的大规模和先进的供应链不仅为小公司降低了供应链管理的成本,还可以给小公司提供更多的发展机会。内包是一种水平合作和创造价值的新形式。
第九:搜索。让个人寻找信息的成本降到最低。
第十:数字产品(个人电脑、Internet、网络电话、IM、视频会议)、移动技术(手机、PDA、WAP)、虚拟的(各种网络协议和标准)。
第一部分第三章 三重汇合。
第一重:上面提到的10个动力产生了一个全新的世界平台;第二重:新的经营方式;第三重:来自中国、印度、前苏联的几十亿人,他们很快就利用平坦世界的一切新工具与其他人开展竞争和合作。新的世界平台中的信息技术产生了新的经营方式,这两者结合又使劳动生长率跃升,发展中国家的加入使前2重因素的结合产生了最大化的价值。
第一部分第四章:世界平坦了,引起政治、经济上一些问题。
比如沃尔玛为了降低成本对于员工的福利很苛刻;美国将编程等工作外包给印度却提高了本国的失业率……在平坦的世界中,必须充分欣赏平坦的竞争并掌握所有可以开展合作和竞争的新工具后,国家、公司和个人才能作出准确的政治选择。
第二部分:美国与平坦的世界
因为该章的内容多从美国角度出发,我只是摘录了一些对于我和大家有用的内容在此,也大致概括了第二部分的全部内容。
即使世界变得平坦了,美国也会像以往一样,坚持自由贸易所得到的好处将超过实行贸易保护带累的短期利益。
如何在平坦的世界中得到好处?只要你具备足够的知识、技术、创意和自我激励(心理上有一定的适应力),就可以找到好工作!首先要培养自己“学习如何学习”的能力——不断学习和教会自己处理旧事物和新事物的新方式;其次要有激情和好奇心,CQ(好奇心商)+PQ(激情商)>IQ(智商);还要擅长和别人打交道,拥有好的人际关系处理能力是职场人的一大有势;最后要开发自己的右脑,艺术才能、换位思考、寻找自身快乐和给别人带来快乐、统筹安排和追求卓越都是右脑决定的各种能力。
美国的成功由以下成分混和而成:制度、法律、能带来信任的文化模式、创新以及让我们能不断给经济增添活力和提高生活水平的合作关系。
在平坦的世界中具备下面三个基本要素的国家才能急剧积累财富:和平坦世界高效快速连接的基础设施(便宜的网络宽带、手机、现代化的机场高速);为了其人民从事创新和高附加值工作所需要的良好教育计划和知识技能培训体系;良好的政府治理结构(正确的税收政策,恰当的投资贸易法律法规,对研究的有力支持,强化知识产权保护,有感召力的领导)。
【摘录:“没有人会比一个拥有好奇心的孩子学习更努力”,“如果你自己都没有激情,那你就不可能点燃别人的激情之火”,“记住原有知识,才能在其基础上拓展到更广阔的领域”。】
第三部分:发展中国家与平坦的世界
中国的一位政府官员就中美贸易关系说道:“最初,我们害怕狼来了——来自国外的竞争,后来我们与狼共舞,现在我们也要做狼!”
经济成功的基本公式:“国有企业私有化、解除对公用事业的管理、降低税费、鼓励出口”+“简化法律和市场规则、加强对财产权的保护、把因特网技术运用到管理中(办事过程透明、迅速、不容易产生贿赂)、减少法院卷入商业纠纷、持续不断的改革”+“良好的管理”+“良好的教育”+“完善的基础设置”+“把全球化与本土化相结合的能力”。
第四部分:公司如何应对平坦化
当世界变得平坦,并且你也感到这种压力时,你应该挖掘自己的潜力迎接挑战,而不是修建各种保护墙。
小公司要迅速利用促进合作的新工具,使自己扩展的力度变大、速度更快、范围更广、程度更深。
公司要学会该放手时就放手,向你的顾客和雇员提供自助式的服务,而不必大包大揽。
要善于合作,因为每个领域都是十分复杂的,没有任何一家公司或部门能够独自胜任。
善于自省,发现自己的有势并让有势成为核心竞争力。
适当的将工作外包可以加快改革的进度、降低改革成本、获得更大的市场、雇佣有不同专长的人。
工作适当向海外转移,提供给更贫穷的国家更多的发展机会。
【摘录:“大公司实际要把客户们变成它自己的雇员,让客户为公司分担工作,同时还要让客户为此向公司支付费用”】
第五部分:全球化
借助全球化的工具和优势本土文化也将大放光彩,全球化的程度越深世界也就会越和平!
【摘录:“当回忆超过了梦想,即意味着终结的来临。真正的成功者的标志是抛弃曾经使他成功的东西,从头再来”;“当你拥有成长的机会时,你会把精力对梦想的追求中。当你无路可走时,你会把精力放在愤怒上,或是沉醉于过去辉煌的历史”;“国家的权利来自于社会底层,人们能够感觉到有能力改变自己的命运”】
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读书笔记
2016-01-25
这本书主要根据观察零售业实体店内用户如何逛买进行分析总结的规律,其实互联网的购物网站的一些UI和UE也遵从这些原理。
下面记录了书中提到的一些重点,以及阅读过程中我想到的内容:
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第一部分:购物学
第一章:一门科学的诞生
- 欲知怎么卖,先知顾客怎样走——Yana想:知道顾客如何在APP上点外卖,关注什么,浏览的路线,排序、筛选这些功能是否使用,才能知道我们的店铺应该显示在哪里
- 展示相关商品,提高销售转化和客单价(upsale)
- 购物者在商店里待的时间越长,购买的可性能就越大,而购物者在商店里花费的时间取决于购物经历是否舒适惬意
第二章:零售商所不知道的
- 购物者和商店雇员联系得越多,平均销售就越大
- 等待时间是最重要的衡量客户满意度的因素
- 研究用户,才能设定产品组合、定价,如何获得用户信息呢?买手机号对应的人口数据?
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第二部分:购物机理
第三章:缓冲地带
- 顾客进入商店,需要缓冲地带,让顾客毫不费力的走进商店,所以缓冲地带不能安排重要商品或活动,同时采取措施尽量缩小缓冲地带
- 在缓冲地带能做什么呢?提供购物篮、地图或优惠券,店员和顾客打招呼
- 在商店的任何销售区,顾客看到的第一产品并不一定就有优势,有时甚至恰巧相反。在入口和商品之间保持一些距离,让购物者在走进之前多看这个商品几眼,增加视觉预期
第四章:你需要空出手来
- 只要顾客拿着3件以上的东西店员就应该给他一个购物篮
- 零售领域想要赚钱:就是卖更多的东西给现有顾客
- 附加购物和即兴购物决定了销售额的大小和商店盈亏
- 将购物车换大,顾客会卖更多的东西,销售额也会增加
- 在是购物过程变得尽量舒适轻松和方便之前,你不会知道购物者想买什么
第五章:怎样看广告牌
- 你应该四处走走,每走一步都问自己:购物者在这会会干什么,广告牌放在这怎么样?购物者眼睛会关注什么?他们会怎么想。——Yana想:同理心,在互联网上展示,也需要思考当前场景下用户需要看到什么了解什么
- 广告牌要放在打断人们自然视线的地方,挡住他们的目光,快餐店最有效的广告就是放在收银机上面的广告,基本与收银员的脸在同一个位置上——Yana想:这样顾客可能不爽,所以一定要展示能给他带来好处的广告或者内容
- 广告牌要对着厕所的出口而不是入口,大家去厕所的时候都比较着急,出来的时候比较放松
- 精明的广告设计:将广告信息拆分成两三个部分,在顾客进店的过程中,每往前走一点就能多看到一部分信息
- 我想:时刻在当前场景下自己需要看到什么,人们着陆-浏览-购买-结算这几部,每一步顾客都想看到什么呢?
- 有一个电梯里的镜子上写了一句“你看上去饿了”,这句话下面是餐厅的名字和简介。——Yana想:关注“你”这个顾客,而不是关注店家能提供什么
第六章:像常人一样行走
- 好商店就是能够将最多的商品在最多的购物者面前展示最长时间的商店
- 人们习惯向右走,所以要把最想推销的商品放在用户的右边
- 最理想的陈列是:购物者在某个地方挑完东西抬起头来,发现四五米远还有别的东西吸引他。好的商店会让你身不由己被前面的东西吸引到店里的各个地方
- 购物者最容易看到从眼睛高一点一直往下大约到膝盖位置范围内的东西,脚边位置应该陈列大包装而不是小药片,底层架子稍微倾斜一下也有助于人们看到商品
- 妈妈爱逛而小朋友不喜欢的地方,可以在货架通道的地上画上“跳格子”的游戏
- 没有什么办法能阻碍购物者本身的意图,所以最好顺应他们的意思
- 不同的人群何时光顾商店,同样的人群光顾的频率,商店的堆头和厨房需要按此进行设计,例如早上是晨练的老人,上午是家庭主妇居多,下午是放学的孩子们,橱窗可以做成三面旋转的,不同时间段展示不同的内容
第七章:动态变化
- 跟踪研究人的逛买习惯,时刻调整商品陈列
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第三部分:购物的人口统计学
第八章:像男人那样购物
- 女人与购物的关系更为密切
- 男人看上去像“独行侠”
- 超市里60%~70%的消费都是计划外消费
- 男人不喜欢问别人,而是喜欢自己寻找信息
- 在女人购物的场所附近,要安排“寄存”男人的地方,例如计算机商店等,这样可以让女人轻松购物
- 发动男人参与购物
- 社会变化,女性越来越独立,男性越来越承担家务,都需要做出陈列调整
第九章:女人想要什么
- 购物是女人的天性,挑剔是女人购物的习惯,
- 女人更在意购物的环境,可以从容的四处走动,阅读包装
- 女人也会逛五金店了,所以要增加情景式陈列方式,女人只愿意学那些不得不掌握的技术
- 女性关注加油站的洗手间是不是干净,而不是加油站本身
第十章:加入你能看清这些字,你就还年轻
- 老龄社会,他们眼睛变花,身体无法弯腰,如何陈列适合他们能轻易看得到并买的了的商品
第十一章:孩子们
- 如果父母不得不专注的与店员讨论问题,那么必须想办法转移孩子的注意力,设置游乐角等,放迪斯尼的动画片
- 陈列要让孩子们可以触摸
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第四部分:购物动力学:看、闻、触、买
- 展示、渲染甚至诱惑
- 所有的计划外购买都是触摸、听、闻或者尝的结果
- 超市中烤面包机的香味
- 购物者喜欢:触摸、镜子、发现、交谈、熟识、讨价还价
- 购物者不喜欢:镜子太多、问愚蠢的问题(商店要展示新产品或者复杂产品的信息)、商品缺货、价签不明、胁迫性的服务
第十二章:感官与购物
- 免费试吃试用
- 边走边触摸全方位感官体验,可以建立购买者和商品之间的信任,尤其是当品牌认知不够的时候
- 床上用品柜台,将陈列的床单都洗一遍,让大家摸上去像家里的感觉一样
- 试衣间也是购物场所要想办法激发用户购买
- 让商品难以接近是一种不好的做法(所以网上陈列商品,要尽量让顾客了解信息)
- 需要打开包装让用户可以直接试用
- 让买床垫的人也买了枕头
第十三章:三大要素
- 一个商店必须具备:设计(商店的房屋和陈列)、销售规划(卖什么)和运营(店员的行为),三个要素密切相关,尽量三个因素都要增强
- 示例:沃尔玛展示药品的柜子,以前都是店员要码放整齐,小瓶子摆齐很浪费时间,后来改进了陈列,用小柜子里放药品,柜子外面贴着放大的药品标签,店员直接将药品倒入柜子就可以了,顾客和店员都觉得满意
第十四章:实际时间和感觉时间
- 好时段是顾客在购买东西的时间,差时段是顾客被迫等待的时间,有时候缩短差时段不太可能,那么就让用户对这段时间感觉短,可以让店员与之沟通、告诉购物者预计等待时间、有秩序、有同伴聊天、分散注意力(外卖顾客等餐的时间如何让顾客感觉短呢?)
第十五章:收款-包装台的蓝调之声
- 收款和包装台拥挤用户会不满意,包装台要放在一个单独的角落,留出大面积,让用户从容包装
第十六章:魔力小窍门
- 相关商品摆放在一起
- 附加商品任何地方都可以展示,往往利润率高,例如夏天可以卖户外烧烤设备
- 相关商品也需要讲究顺序,问自己在此处需要什么
第十七章:数字空间里,没有人能听见你在购物
(这本书写的很早,所以对于互联网和电子商务购物的都是很早起的认知,没有摘抄)
第十八章:自测
- 用户任何逗留的机会都是与顾客沟通的时间
- 让店员和顾客并肩坐着而不是搁置柜台和玻璃门,会提高交易转化
第十九章:最后的想法
- 零售的竞争对手是所有占据消费者时间和金钱的事情
- 零售环境必须适应顾客的变化
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读书笔记
2009-07-10
读书的时候顺手做了个读书笔记,分享给大家。
Don‘t make me think 阅读笔记:
1,用户习惯性浏览网页的方式
-不阅读网页,而是扫描网页,找到好看的就离开了
-找到满意的就可以,不一定最佳:没时间,找错了也没关系
-不是追根究底,而是勉强应付:这对我们来说并不重要、发现一个事物能用,就一直用它;
2,如何应对——为浏览而设计:
-每个页面建立清楚的视觉层次;
---越重要的内容越突出:字体、颜色、留白等手法;
---逻辑上有关联的部分在视觉上也相关:分组;
---逻辑上包含的部分在视觉上也嵌套;
-利用习惯用法:比如给一个购物车的标识顾客就知道这个是购物车而--不用给出文字;比如标题的字号大于正文等
-把页面划分成明确定义的区域;
-明显标识可以点击的地方;
-最大限度降低干扰:
---眼花缭乱的内容,没重点;
---背景的干扰;
-------用户喜欢无思考的选择:三次无需思考明白无误的点击=一次需要思考的点击;
-省略不必要的文字
---理论:把页面的文字去掉一般,不会影响所表达的意思;
---好处:
------降低页面噪音;
------让有用的内容更加突出;
------页面更简短,减少屏数;
---减少欢迎类文字;
---消灭“指示说明”:应该通过让每项内容不言而喻来完全消除只是说明,或者尽可能做到这一点。
----必须正确处理的几个方面
3,导航
-Web上没有方向感、空间感、大小感,人处于一种迷路的状态中,这种感觉很不爽;
-导航可以让人有固定的感觉,告知当前的位置,告知如何使用网站,让我们对网站建造者有信心
-使用习惯性的用法:比如图书开头都是目录,每页都有页码
-持久导航(页面通用的head)一般包含:站点的logo、栏目、Home、search、实用的工具;
-每个页面都要有个名称;
-告知访客“我在这里”:面包屑:You'r here:home>wedding dress>wedding
-导航:激活的和未激活的颜色不同,感觉激活的在最前面
-没什么比得上一个好口号,让人直观知道网站是干什么的
4,测试:
-把设计草稿给用户看,看大家的反映和使用习惯,测试是一个迭代的过程,通过测试作出更正确的选择;
-进行测试的用户一定要多样本,具有典型性和普通性;
-避免提前告知测试用户一些关于被测试事物的知识;
-可以对同类网站进行提前测试,以提前了解用户喜欢什么,在自己的设计中可以利用提前测试结果;
-测试要及早测试、持续测试
5,可用性
-知道用户访问网站的用意,一定让用户很直接的实现此目的;
-告诉用户他可能需要知道的东西,花点心思去考虑顾客想要的东西,提供易用性;
-尽量减少步骤;