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子珂 创新公司 的书评 发表时间:2015-02-24 15:02:47

我们可以不做一颗螺丝钉吗?

大多数工作让我觉得恐惧、厌恶 —— 因为人变成了螺丝钉,只是完成工作的工具而已。假如没有多少钱,这样的生活有什么意义?可大多数公司都在强调要奉献、996…… 工作,就一定要当螺丝钉吗? 这本书就是对于这个问题的回答。主要涉及到的内容可以分为: 1. 皮克斯是怎样成功的(怎样建设Creative Culture) 2. 皮克斯和Ed的成长历程(为什么Pixar会成功?做出种种选择的原因是什么?由于运气,还是个人兴趣?) 3. Steve Jobs在Pixar扮演了怎样的角色?影响如何,好还是坏? 4. 皮克斯被迪斯尼收购的原因和结果。Ed是怎样让迪斯尼动画部门重振旗鼓的,有什么样的改革手段? 如果,(1) 对日常压抑的工作环境不满,(2) 想知道理想的工作环境是怎样的,(3) 想知道怎样达到理想的工作环境,那么可以读读这本书。 因为篇幅所限,只说说说第1点了 —— 皮克斯是怎样成功的(怎样建设创作型文化, Creative Culture)

1. 发现问题并及时反馈

作为一家动画公司,皮克斯负责“讲故事”。核心在于让故事打动人心,创作出各种各样有意思的故事 因此,Ed觉得自己的首要任务,就是打造一个良好的creative culture,让大家能自由沟通。有了想法或者发现了问题(不仅仅是电影情节上的,也可能是工作方式等方面),能及时交流,通过这样的方式,来做出一部好的电影 这是受日本汽车生产模式的启发 传统的美国汽车是流水线生产模式,讲究持续生产效率。假如生产出的部件有了什么问题,可以不管先放到一边,但是一定要让生产线继续运转下去,不中断生产来保持效率。但日本却不一样。如果工人发现了问题,可以随时暂停整条生产线,先解决这个问题,然后再继续生产。这样一来,产品的质量持续改善,久而久之也就有了质的飞跃。 因此,皮克斯希望大家发现了问题,能马上反馈。因为电影的生产并不是一蹴而就的,而是不断的迭代修改而成。并不是剧本定了,然后做完动画就完事了。有可能,最开始的剧本里情节平淡,于是迭代修改,再加入一些人物和情节;也有可能刚开始故事创意不错,但做出动画后,却发现达不到预期的效果,于是又重新修改……这一切都需要及时发现问题,并敢于承认这些问题。甚至假如问题发现得太晚,离上映时间很近,也没时间修改了。

2. 让团队成为作品的创作者,而不是工具

看起来很简单,就是给作品“提建议” 但要做到却并不简单。

很多时候,电影的情节是由领导决定的,下属敢质疑吗?然而,故事情节的完善,并不是由领导坐在办公室里正襟危坐想出来的。更多的时候是一线的员工想到的。另一方面,假如突然有人对你的做法提出问题,很容易被当成对人的攻击,而不注意去解决问题本身了。要达到“有效建议”,需要团队内部极高的信任,难度很大 鼓励提问,才有可能提升产品质量;把修改产品的权力交还员工,让他们觉得在做的是自己的作品,而不是老板的作品,也会让他们更加用心。

太多时候,领导只是把员工当作了实现自己目标的工具(“螺丝钉”),那又为何去责怪员工不敬业呢?产品,应该是所有工作人员的劳动的结晶,是整个团队创作的结果,而绝对不仅是某个领导的“杰作”。可是,大多数领导说这句话的时候,无非是想让员工们免费加班而已。而那些“创意”, “远见”都往自己头上揽了。

3. 具体措施

为了维护这个良好的工作环境,皮克斯采取了种种措施,比如 ①灵活的管理策略

在《玩具总动员》上映后,电影大获成功,但制作人(Producer)都不愿意继续再和皮克斯合作。为什么呢?因为他们觉得自己不受尊重。 和动画的制作人员不同,他们负责的是预算、确定项目进度等工作。因此,技术和艺术部门的一线人员交流,要经过他们这层。然而他们又是并不直接创作电影,因此,总被当作了官僚机构,被人们认为是生产的阻力。为了解决这个问题,皮克斯让员工们直接交流,不经过项目经理这层。 ②电影研讨会(Braintrust)

Braintrust即定期的电影研讨会。导演向大家讲故事、展示电影的动画初稿,其他人提问题等等。上面说了,这个看起来容易,做起来很难,因为达到足够的透明度是很大的。而这一点皮克斯做得很棒,就是可以真正交流 有人可能会问,这不就是Brainstorm(头脑风暴)吗? 这两个还是差很远的。

(1) 是Brainstorm是大家一起想idea,而真正的idea,不是刻意想出来的,而是工作时积累的,只是在Braintrust提出来。

(2) 提建议的都是从业者,不是外行,因此反馈很有效,也更容易被主创们接纳。因为创作初期,只是绘画草稿,普通观众没法透过这层去理解故事内涵的,只是觉得不好看;而同为创作人员,提出的建议,是能得到尊重的,让人接纳。

(3) 只做问题反馈,要真正解决问题,还是工作组自己来,大家只是给线索而已。

③各方面的平衡,对质量的把控

作为一个讲故事的公司,Pixar并没有把自己沉浸在“完美主义”当中,而是寻求故事创意、电影制作、市场推广之间的平衡。因为电影可以一直改进下去,但要赚钱,迟早还是要推出的。 有人提议,应该尽早的把剧本定下来。因为发现很多生产费用,都来自于剧本修改引起的返工。然而,尝试后发现行不通。因为尽管这样确实更节约成本,但节约成本并不是目的,目的是做好电影。

④冒险意识

通常,人们总是担心把事情搞砸了,要担责任,于是行为上趋向保守。久而久之,作品就变得平庸无奇了。皮克斯讲究要多试验、承担风险。搞砸没关系,自己要有信心扳回来

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对“我们可以不做一颗螺丝钉吗?”的回应

子珂 2015-05-13 15:44:34

感谢你的建议,已经改了

泰迪粥 2015-05-13 14:54:28

Brainstorm(头脑风暴),搞砸了(mistake-averse) 这样的注释比较有益,“尽管这样efficient” 这种表达则对PO主和读者都比较无益了。不过感谢PO主整理总结,已投有用。

子珂 2015-05-07 23:36:21

因为我看的就是英文版。希望更准确的表达,所以就采用了英文单词。
我读书时的笔记就是英文为主的……

怪异君 2015-05-07 23:29:19

书评的时候 一定要在字里行间说几句英语吗……英文文盲表示很吃力啊……本来觉得挺好的 结果越来越看不懂 我算明白为什么短评里面有人说 书评有人写的很深奥了…… 呵呵哒

一瓢之饮 2015-02-24 15:53:00

HOHO~~