我没有去考证过,不过估计作者可能写过一本类似的,基于J2ME开发的手机相关的书籍。因为这本书中满处给人的感觉是在用J2ME开发而不是Andriod。
不谈代码质量,仅仅从一个编程熟手的角度来看,这本书对于开发这一块缺乏一个基本的步骤:设计。上来就是代码,这一点让我很不爽,因为你没有办法了解一个应用开发的思路。作者试图去解释一些东西,但是可能是因为篇幅或者其他原因都说得不是很清楚,比如Game Engine,基于Andriod的Game Engine和其他平台比有什么优势?劣势?设计角度如何?侧重点在哪里?这可能对于一个游戏开发新手来说是个非常有趣,也值得深究的话题,不过很可惜,书中只用了很少篇幅来解释而更多的是代码堆砌。
不过没有关系,我买这书的原因只想看看Andriod到底有些什么,哪些是重要的,其他的也不指望从这本书里得到多少。所以,评价是:so so。
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谢谢您对本书的关注和评论,在这里我想说明一点的是,您可能没有明白我们这本书的策划初衷。我们策划这本书的初衷之一是希望它能带领没有Android开发经验或有少许Android开发经验的读者能掌握Android开发的全局并能跟着书中的讲解和示例很快进入Android开发,这也是我们安排了较多代码示例的原因之一;之二是我们希望本书的后半部分的高级内容能让有基础的读者的开发水平能得以提升。从本书官方群中得到的反馈意见来看,这本书的策划初衷基本上达到了。
您提到的开发这思路,以及不同平台上的游戏引擎的比较的确都是值得探讨的话题,但是这不是本书的重点,所以着墨不多,还请见谅。