真正的快乐来自那些始终处于我们能力边缘的挑战_A Theory of Fun for Game Design书评-查字典图书网
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wolfgm A Theory of Fun for Game Design 的书评 发表时间:2010-04-05 01:04:53

真正的快乐来自那些始终处于我们能力边缘的挑战

最近在研究教育产品的游戏化,总结了一些东西,纯粹作为记录;

1、游戏的本质是一个谜题,一个关于认知,关于学习分析模式的谜题,所有的游戏都是寓教于乐;

2、人们在自己能力边缘的挑战中获得胜利而获得快乐,这些能力属于人们日常生活中必须的能力,比如空间智能、逻辑智能、肢体智能、人际智能……

3、一旦觉得已经掌握,因为模式已经可预见,很快就会因为失去兴趣而离开;

4、当用户总是遇到挫折,不能够从中看到模式时,这样也会让他们因为放弃而离开;

5、可以获得长久的游戏都是竞技性的,因为不同的对手,提供了一个无穷无尽的挑战;

6、故事背景、图形界面、音效等等都只是游戏的装饰,仅此而已;

7、当然,人同时具备社会人的属性,权利欲、占有欲、竞争欲都可以获得乐趣;

3、人的大脑是一个神奇的模式匹配的机器,人们会在没有模式的时候尝试找到模式;长久的游戏都是竞技性的,因为它们提供了无穷无尽的挑战

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对“真正的快乐来自那些始终处于我们能力边缘的挑战”的回应

簏眯矽汼 2014-11-04 00:52:11

不太认同

Suboxone 2014-08-06 19:48:10

ls怎么交朋友我也在搞游戏产品的教育化

蓝色 2014-03-25 09:07:14

我也在搞教育产品游戏化,交个朋友吧:)

sasa 2013-08-28 11:41:37

第6条完全不认同

河布 2011-06-20 13:04:45

 6、故事背景、图形界面、音效等等都只是游戏的装饰 —— 但是也很重要