单元测试的艺术(第2版)
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单元测试的艺术(第2版)

7.5

作者: [以色列] Roy Osherove
出版社: 人民邮电出版社
译者: 金 迎
出版年: 2014-8
页数: 244
定价: 59.00
装帧: 平装
ISBN: 9787115360359



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拓展阅读

内容简介:

所有程序员都知道应该做单元测试,但为什么你们没有做呢?是因为对单元测试不够了解,还是嫌单元测试麻烦,抑或认为单元测试的投入产出比太低?不管因为什么,你都应该看看这本书。

本书在第1版基础上新增了很多内容,不过仍然会手把手地教你从第一个单元测试开始写起,通过简单的例子让你理解如何编写好维护、易明白和可靠的单元测试。在此基础上,本书自然过渡到一些较为高级的主题,比如模拟对象、存根和隔离框架(Moq、FakeItEasy和Typemock Isolator等),同时涉及测试模式,以及组织、重构代码的技巧,乃至怎么测试“不可测试”的代码。另外,其中还介绍了集成测试和关联数据库的测试技术。

本书代码示例虽然是用C#写的,但有关单元测试的技术和思想适合所有使用静态类型语言(如VB.NET、Java、C++)的测试人员,以及测试驱动开发人员学习借鉴。

主要内容:

创建可读、可维护和可靠的测试

伪对象、存根、模拟对象和隔离(模拟)框架

简单的依赖注入技术

重构遗留代码

第2版新增:

受限与不受限的隔离框架及其工作原理

隔离框架的特征及Typemock等框架的内部工作机制

更多实施单元测试的可用技术

调优示例代码的设计(避免使用属性设置方法,转而使用构造函数注入)

点到为止,探讨SOLID原则

构建自动化及测试模式

对设计与可测试性的新认识

更新工具与框架(附录A)

作者简介:

作者简介:

Roy Osherove

世界著名单元测试专家,常年为世界各地的开发团队提供咨询和培训服务,并在各种大会上发表演讲,内容包括单元测试及测试驱动开发的艺术、团队领导力和敏捷开发实践。其个人技术博客osherove.com平均月独立访问量约50 000,提供了各种技术视频及其他培训信息,另著有Notes to a Software Team Leader: Growing Self Organizing Teams。

译者简介:

金迎

1997年毕业于北京大学计算机系,从事软件开发工作数年;2004年毕业于中科院计算所计算机应用技术专业,之后进入软件测试行业,具有丰富的手工和自动化测试的项目经验。

目录:

第一部分 入门

第1章 单元测试基础2

1.1 逐步定义单元测试2

1.1.1 编写优秀单元测试的重要性4

1.1.2 我们都写过(某种)单元测试4

1.2 优秀单元测试的特性5

1.3 集成测试5

1.4 什么是优秀的单元测试9

1.5 一个简单的单元测试范例9

1.6 测试驱动开发12

1.7 成功进行TDD的三种核心技能15

1.8 小结15

第2章 第一个单元测试17

2.1 单元测试框架18

2.1.1 单元测试框架提供什么18

2.1.2 xUnit框架20

2.2 LogAn项目介绍20

2.3 NUnit初步20

2.3.1 安装NUnit21

2.3.2 加载解决方案22

2.3.3 在代码中使用NUnit属性24

2.4 编写第一个测试25

2.4.1 Assert类25

2.4.2 用NUnit运行第一个测试26

2.4.3 添加正检验27

2.4.4 从红到绿:测试成功28

2.4.5 测试代码格式28

2.5 使用参数重构测试28

2.6 更多NUnit属性30

2.6.1 setup和teardown30

2.6.2 检验预期的异常33

2.6.3 忽略测试35

2.6.4 NUnit的方法语法36

2.6.5 设置测试类别37

2.7 测试系统状态的改变而非返回值37

2.8 小结41

第二部分 核心技术

第3章 使用存根破除依赖44

3.1 存根简介44

3.2 发现LogAn中对文件系统的依赖45

3.3 如何使测试LogAnalyzer变得容易46

3.4 重构代码设计以提高可测试性48

3.4.1 抽取接口使底层实现可替换49

3.4.2 依赖注入:在被测试单元中注入一个伪实现51

3.4.3 在构造函数层注入一个伪对象(构造函数注入)51

3.4.4 用伪对象模拟异常55

3.4.5 用属性get或set注入伪对象56

3.4.6 在方法调用前注入伪对象57

3.5 重构技术变种63

3.6 克服封装问题65

3.6.1 使用internal和[InternalsVisibleTo]65

3.6.2 使用[Conditional]属性66

3.6.3 使用#if和#endif进行条件编译66

3.7 小结67

第4章 使用模拟对象进行交互测试68

4.1 基于值的测试、基于状态的测试和交互测试68

4.2 模拟对象和存根的区别70

4.3 手工模拟对象的简单示例71

4.4 同时使用模拟对象和存根73

4.5 每个测试一个模拟对象78

4.6 伪对象链:用存根生成模拟对象或其他存根78

4.7 手工模拟对象和存根的问题79

4.8 小结80

第5章 隔离(模拟)框架81

5.1 为什么要使用隔离框架81

5.2 动态生成伪对象83

5.2.1 在测试中使用NSubstitute83

5.2.2 用动态伪对象替换手工伪对象84

5.3 模拟值86

5.4 测试事件相关的活动92

5.4.1 测试事件监听者92

5.4.2 测试事件是否触发93

5.5 现有的.NET隔离框架94

5.6 隔离框架的优缺点95

5.6.1 使用隔离框架时应避开的陷阱96

5.6.2 测试代码不可读96

5.6.3 验证错误的事情96

5.6.4 一个测试多个模拟对象96

5.6.5 过度指定测试97

5.7 小结97

第6章 深入了解隔离框架99

6.1 受限框架及不受限框架99

6.1.1 受限框架99

6.1.2 不受限框架100

6.1.3 基于探查器的不受限框架如何工作101

6.2 优秀隔离框架的价值103

6.3 支持适应未来和可用性的功能103

6.3.1 递归伪对象104

6.3.2 默认忽略参数104

6.3.3 泛伪造105

6.3.4 伪对象的非严格行为105

6.3.5 非严格模拟对象106

6.4 隔离框架设计反模式106

6.4.1 概念混淆106

6.4.2 录制和重放107

6.4.3 粘性行为109

6.4.4 复杂语法109

6.5 小结109

第三部分 测试代码

第7章 测试层次和组织112

7.1 运行自动化测试的自动化构建112

7.1.1 构建脚本结构113

7.1.2 触发构建和集成115

7.2 基于速度和类型布局测试116

7.2.1 分离集成测试和单元测试的人为因素117

7.2.2 绿色安全区117

7.3 确保测试是源代码管理的一部分118

7.4 将测试类映射到被测试代码118

7.4.1 将测试映射到项目118

7.4.2 将测试映射到类118

7.4.3 将测试映射到具体的工作单元入口119

7.5 注入横切关注点120

7.6 为应用程序构建测试API122

7.6.1 使用测试类继承模式122

7.6.2 创建测试工具类和方法133

7.6.3 把你的API介绍给开发人员134

7.7 小结134

第8章 优秀单元测试的支柱136

8.1 编写可靠的测试136

8.1.1 决定何时删除或修改测试137

8.1.2 避免测试中的逻辑140

8.1.3 只测试一个关注点142

8.1.4 把单元测试和集成测试分开143

8.1.5 用代码审查确保代码覆盖率143

8.2 编写可维护的测试144

8.2.1 测试私有或受保护的方法145

8.2.2 去除重复代码146

8.2.3 以可维护的方式使用setup方法149

8.2.4 实施测试隔离151

8.2.5 避免对不同关注点多次断言156

8.2.6 对象比较158

8.2.7 避免过度指定160

8.3 编写可读的测试162

8.3.1 单元测试命名162

8.3.2 变量命名163

8.3.3 有意义的断言164

8.3.4 断言和操作分离165

8.3.5 setup和teardown165

8.4 小结166

第四部分 设计和流程

第9章 在组织中引入单元测试168

9.1 逐步成为变革的倡导者168

9.1.1 准备好面对质疑169

9.1.2 说服组织内成员:支持者和反对者169

9.1.3 找到可能的切入点169

9.2 成功之道171

9.2.1 游击式实现(自下而上)171

9.2.2 说服高层(自上而下)171

9.2.3 引入外援172

9.2.4 使进度可见172

9.2.5 设定具体目标173

9.2.6 应对障碍175

9.3 失败原因175

9.3.1 缺少驱动力175

9.3.2 缺乏政策支持175

9.3.3 不好的实现和第一印象176

9.3.4 缺少团队支持176

9.4 影响因素176

9.5 质疑和回答177

9.5.1 单元测试会给现有流程增加多少时间178

9.5.2 单元测试是否会抢了QA饭碗179

9.5.3 证明单元测试确实有效的方法179

9.5.4 单元测试有用的证据180

9.5.5 QA部门还是能找到缺陷的原因180

9.5.6 我们有大量没有测试的代码:应该从哪里开始181

9.5.7 我们使用多种编程语言:单元测试是否可行181

9.5.8 软硬件结合的开发181

9.5.9 确保测试中没有缺陷的方法181

9.5.10 我的代码已经调试通过了,但还需要测试的原因182

9.5.11 驱动开发测试的必要性182

9.6 小结182

第10章 遗留代码183

10.1 从哪里开始增加测试183

10.2 决定选择策略185

10.2.1 先易后难策略的优缺点185

10.2.2 先难后易策略的优缺点186

10.3 在重构前编写集成测试186

10.4 遗留代码单元测试的重要工具187

10.4.1 使用不受限的隔离框架轻松隔离依赖项187

10.4.2 使用JMockit测试Java遗留代码189

10.4.3 重构Java代码时使用Vise190

10.4.4 重构前使用验收测试191

10.4.5 阅读Michael Feathers关于遗留代码的书192

10.4.6 使用NDepend调查产品代码192

10.4.7 使用ReSharper浏览和重构产品代码192

10.4.8 使用Simian和TeamCity发现重复代码(和缺陷)193

10.5 小结193

第11章 设计与可测试性194

11.1 为什么在设计时要关心可测试性194

11.2 可测试性的设计目标195

11.2.1 默认情况下将方法设置为虚拟方法195

11.2.2 使用基于接口的设计196

11.2.3 默认情况下将类设置为非密封的196

11.2.4 避免在包含逻辑的方法内初始化具体类197

11.2.5 避免直接调用静态方法197

11.2.6 避免在构造函数和静态构造函数中包含逻辑代码197

11.2.7 把单例逻辑和单例持有者分开198

11.3 可测试性设计的利弊199

11.3.1 工作量199

11.3.2 复杂度200

11.3.3 泄露敏感知识产权200

11.3.4 有时无法实现200

11.4 可测试性设计的替代方法200

11.5 难以测试的设计示例202

11.6 小结205

11.7 更多资源206

附录A 工具和框架208

文章试读:一个单元测试应当具有如下特征:  它应该是自动化的,可重复执行;  它应该很容易实现;  它应该第二天还有意义;  任何人都应该能一键运行它;  它应该运行速度很快;  它的结果应该是稳定的(如果运行之间没有进行修改的话,多次运行一个测试应该总是返回同样的结果);  它应该能完全控制被测试的单元;  它应该是完全隔离的(独立于其他测试的运行);  如果它失败了...

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