内容简介:
1 作者为德国红点设计大奖得主。
2 书中独有作者自创的图形创作模式,即“理性—直觉—手—电脑”的结合运用。
3 本书包含40种颠覆惯性思维的图形创意方案。
创意是有模式的?灵感是有迹可循的?
《超级图形创意》是一本图形创意的必备灵感书。世界知名红点设计大奖得主托马斯•波绍科和马丁•波绍科通过他们自创的图形创意模式,在教学过程中令学生们轻松创造出40种颠覆惯性思维的图形创意方案。
选择直觉,还是理性?原来惯性思维可以这样突破!
通过本书,你将学会如何灵活运用手和电脑的优势,用感官体验和理性思维共同协作来提升创造力,拓展属于自己的视觉语言表达能力。全书贯穿的突破思维局限的核心方法,足以打通你的设计命脉,为你的创意引擎提供充足动力,创造出让人耳目一新的作品!
作者简介:
托马斯•波绍科(Thomas Poschauko)、马丁•波绍科(Martin Poschauko)
-自由创作者-
设计/艺术/创意
所获奖项:
2009年红点设计大奖之最佳设计大奖
2008年好彩青年设计师大奖
2008年巴伐利亚设计国家大奖
2008年约瑟夫•宾得设计金奖
2010年及2011年两次德国设计大奖提名
目录:
图形创意和创造力命题
Page 10 - 11
导论
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创新空间
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创新方法“理性—直觉—手—电脑”
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理性还是直觉?
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交出控制权,取得更优品质
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将行动作为思考的前提
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特殊工具“手”
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身体感觉/激活感官
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你是一名创造者!—— 摆脱电脑
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不再是合成者,回归到创造者
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特殊工具“电脑”
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将数字化操控作为认知学校
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“手—电脑”组合运用
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现实材料的创造潜力
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对不同形式的学习
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用联想和抽象开拓新思路
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艺术家还是设计师?
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好心情能促进创新
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自由的认知
创新实验开始了!
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悲伤的小丑和数字拼图
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将文本框或图片框(占位符)组成网格,分两类按竖琴形式排列,再使其随机形成不同的创意方案
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手动将脸变为“毕加索”
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游戏式、实验性的类型设计
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字母A变形为蜡烛,最后演变为蜘蛛侠
Page 136 - 143
以图形美学作为修辞手段,实现字体从单一到多样的跨越
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将一幅竹笔画进行数字“抽象化”处理
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对“半原型”进行再次加工
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一摞瓦变成“梵高”,变成诗一般的图画
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树枝成了字体设计的元素
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用数字化工具创作具有手工效果的儿童书籍插图,在一样的副本上同时进行创作
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混乱的废弃物拼图
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符号化的肖像:将符号演变为“口香糖网格”和“弗朗西斯•培根”的创意
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用橡皮圈制成的未来主义风格海报
Page 193 - 199
精细的美学改变了一幅图,同时不同图形创意之间也保持了一致性
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从表形文字到细节化的图画
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用亚麻油毡创作的真正作品
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我们房子后面的大海
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我们花园里的三棵树与感知的自由
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像素实验
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乐高积木——栅格化的图像
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纯真一些——摆脱思维定势
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一个灵感改变了人物的外表
Page 234 - 251
模具设计
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尝试不断对作品进行再加工
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彩色的海报生产机器
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“灵感机器”激起的联想
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利用电脑特效做出来的“印第安形式的语言”
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一笔画肖像
Page 276 - 287
吸血鬼德古拉伯爵系列
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借助柱状图设计脸部特征
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木头堆的韵律
Page 298 - 305
从电脑效果到木版画
Page 306 - 307
从指纹到数字化印象主义
Page 308 - 325
一个机器人和它漫长的创意演变过程
Page 326 - 327
从矢量分子结构到骨头字体
Page 328 - 329
用数字化工具模拟手工绘画
Page 330 - 333
从让•米歇尔•巴斯奎特的作品到毡毯的肖像画再到蚀刻画
Page 334
用标点组成字母
Page 335 - 341
一个偶然出现的元素激发了创造力