OS X与iOS内核编程
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OS X与iOS内核编程

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作者:
出版社: 人民邮电出版社
原作名: OS X and iOS kernel programming
译者: 贾 伟  |  Douglas Clarke
出版年: 2013-6
页数: 400
定价: 89.00
装帧: 平装
ISBN: 9787115318244



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拓展阅读

内容简介:

与传统的用户应用程序开发不同,内核环境更加复杂多变,任何问题都会严重影响系统的稳定性、安全性和性能,所以一定要确保内核代码中没有任何错误。本书介绍了非常实用的内核开发方法,是XNU内核开发者必备的“九阴真经”。

本书两位作者都活跃在计算机软硬件以及驱动程序开发一线,具有丰富的实战经验。Ole Henry Halvorsen是最早一批为USB 3.0和Thunderbolt创建视频硬件设备的开发人员。Douglas Clarke具有15年以上的麦金塔计算机专业软硬件开发经验。本书汇集了两位作者多年的实战经验与智慧感悟,展现了一幅XNU内核编程与设备驱动程序开发的斑斓画卷。相信在作者循循善诱、通俗易懂的讲解下,读者定能为书中的精彩内容深深吸引,渐入化境,在不知不觉中炼就内核开发的绝世武功。

如果你对iOS和Mac OS X操作系统感兴趣,关注内核开发,或者你本身就是驱动程序开发人员,那么如此精彩的一本好书绝对不容错过。

作者简介:

Ole Henry Halvorsen

目前在一家生产专业视频设备的公司担任高级软件工程师,负责面向Mac、Linux和PC的高端高清视频硬件驱动程序和软件开发。他是最早一批为USB 3.0和Thunderbolt创建视频硬件设备的开发者,曾是美国SGI公司的研发工程师,致力于研究NAS和SAN存储技术,以及为超级计算和高性能计算提供解决方案。Halvorsen拥有澳大利亚莫纳什大学网络计算学士学位以及信息技术硕士学位。

Douglas Clarke

有15年以上的麦金塔计算机专业开发经验。他职业生涯的大部分时间都致力于硬件和设备驱动程序开发,曾为Mac OS 9、Mac OS X和Windows编写驱动程序。早在Mac OS X第1版面市一年以前,他就开始接触I/O Kit,从那以后一直在使用它。目前Clarke正在为实时视频应用开发驱动程序,他拥有澳大利亚莫纳什大学计算机科学学士学位。

目录:

目 录

第1章 操作系统原理1

1.1  操作系统的作用3

1.2  进程管理3

1.3  进程地址空间4

1.4  操作系统服务5

1.5  虚拟内存6

1.6  调度8

1.7  硬件和驱动程序9

1.8  小结11

第2章 Mac OS X和iOS12

2.1  XNU内核17

2.1.1  内核扩展(KEXT)18

2.1.2  Mach18

2.1.3  BSD层27

2.1.4  I/O Kit29

2.2  小结31

第3章 Xcode和内核开发环境32

3.1  语言的选择:C++32

3.2  Xcode33

3.3  “Hello World”内核扩展34

3.4  加载和卸载内核扩展37

3.5  使用控制台查看输出39

3.6  小结40

第4章 I/O Kit框架41

4.1  I/O Kit 模型41

4.2  对象关系43

4.3  Info.plist文件43

4.3.1  驱动程序类46

4.3.2  IORegistryExplorer50

4.4  内核库:libkern52

4.4.1  OSObject52

4.4.2  容器类54

4.5  小结56

第5章 应用程序与驱动程序的交互57

5.1  I/O Kit框架58

5.2  查找驱动程序58

5.3  观察设备移除63

5.4  修改设备驱动程序属性65

5.5  基于状态的交互68

5.6  驱动程序的通知79

5.7  小结83

第6章 内存管理84

6.1  内存类型84

6.1.1  CPU物理地址85

6.1.2  总线物理地址85

6.1.3  用户和内核虚拟地址85

6.1.4  内存顺序:大端序和小端序86

6.1.5  32位和64位内存寻址87

6.2  内存分配88

6.2.1  底层分配机制89

6.2.2  Mach内存域分配器89

6.2.3  kalloc家族89

6.2.4  BSD中的内存分配90

6.2.5  I/O Kit内存分配91

6.2.6  使用C++的new操作符分配内存92

6.3  内存描述符92

6.3.1  IOBufferMemoryDescriptor94

6.3.2  其他的内存描述符95

6.4  映射内存95

6.4.1  用户空间任务到内核空间的内存映射95

6.4.2  IOMemoryMap类97

6.4.3  内核到用户空间任务的内存映射98

6.4.4  将内存映射到指定的用户空间任务99

6.4.5  物理地址映射100

6.5  小结101

第7章 同步和线程102

7.1  同步原语102

7.2  原子操作104

7.3  锁107

7.3.1  自旋锁107

7.3.2  互斥109

7.3.3  条件变量110

7.3.4  读/写互斥112

7.4  同步异步事件:工作环113

7.4.1  IOCommandGate115

7.4.2  定时器116

7.4.3  释放工作环117

7.5  内核线程118

7.6  小结119

第8章 USB120

8.1  USB体系结构120

8.1.1  USB传输速度122

8.1.2  主机控制器123

8.1.3  USB协议124

8.1.4  端点126

8.1.5  USB描述符126

8.1.6  USB设备类127

8.2  I/O Kit USB支持128

8.2.1  USB设备和驱动程序处理129

8.2.2  加载USB驱动程序130

8.2.3  USB Prober132

8.2.4  驱动程序示例:USB大容量存储器设备驱动程序133

8.2.5  驱动程序启动138

8.2.6  处理设备移除138

8.2.7  枚举接口139

8.2.8  枚举端点140

8.2.9  执行设备请求141

8.2.10  执行批量端点和中断端点的I/O144

8.3  小结147

第9章 PCI Express和Thunderbolt148

9.1  I/O Kit中的PCI150

9.1.1  匹配和加载驱动程序151

9.1.2  驱动程序示例:一个简单的PCI驱动程序154

9.1.3  访问配置空间寄存器156

9.1.4  PCI I/O内存区158

9.1.5  处理设备移除161

9.2  中断162

9.2.1  I/O Kit中断机制163

9.2.2  注册接收中断164

9.2.3  启用MSI166

9.2.4  处理主中断166

9.2.5  处理二级中断168

9.3  直接内存访问168

9.3.1  将物理地址转换为总线地址170

9.3.2  为DMA准备内存171

9.3.3  建立分散/聚集列表172

9.3.4  IODMACommand类173

9.4  小结175

第10章 电源管理177

10.1  响应电源状态改变179

10.2  请求电源状态改变184

10.3  处理设备空闲185

10.4  观察设备电源状态改变186

10.5  汇总187

10.6  小结191

第11章 串行端口驱动程序192

11.1  Mac OS X串行端口体系结构概览192

11.2  串行端口驱动程序194

11.3  实现IOSerialDriverSync类197

11.4  串行端口状态200

11.5  串行端口事件204

11.6  串行数据传输207

11.7  从用户空间访问串行端口211

11.8  小结214

第12章 音频驱动程序215

12.1  数字音频和音频设备简介215

12.2  Core Audio217

12.3  I/O Kit音频支持218

12.4  实现一个音频驱动程序219

12.4.1  驱动程序和硬件初始化221

12.4.2  注册音频控制223

12.4.3  实现音频引擎225

12.4.4   I/O引擎初始化226

12.4.5  其他的音频引擎功能235

12.5  小结236

第13章 网络238

13.1  网络内核扩展242

13.1.1  内核控制KPI242

13.1.2  套接字过滤器242

13.1.3  因特网协议过滤器250

13.1.4  接口过滤器255

13.2  调试和测试网络扩展258

13.3  I/O Kit中的网络259

13.3.1  构建简单以太网控制器驱动程序261

13.3.2  MyEthernetDriver设计262

13.3.3  驱动程序初始化和启动264

13.3.4  介质和状态选择266

13.3.5  配置设备硬件地址268

13.3.6  启用和禁用设备268

13.3.7  传输网络分组270

13.3.8  接收分组271

13.3.9  对MyEthernetDriver进行测试274

13.4  小结276

第14章 存储系统277

14.1  传输层驱动程序278

14.2  IOBlockStorageDevice接口279

14.3  构建RAM磁盘设备282

14.4  分区规则292

14.4.1  实现一个示例分区规则293

14.4.2  媒介内容线索属性300

14.5  媒介过滤器驱动程序300

14.5.1  加密过滤器规则示例302

14.5.2  创建一个自定义GUID分区表306

14.6  小结308

第15章 用户空间USB驱动程序310

15.1  背景310

15.2  IOUSBLib框架311

15.3  处理异步操作315

15.4  IOUSBDeviceInterface类316

15.5  IOUSBInterfaceInterface类320

15.5.1  属性方法321

15.5.2  端点数据传输方法322

15.5.3  低延迟同步传输328

15.6  小结330

第16章 调试331

16.1  常见的问题类型331

16.2  内核恐慌332

16.3  调试机制333

16.3.1  启动时修复崩溃335

16.3.2  采用IOLog()追踪335

16.3.3  输出栈跟踪336

16.3.4  通过FireWire远程跟踪337

16.3.5  远程内核核心转储339

16.3.6  KDB340

16.3.7  通过以太网或FireWire使用GDB远程调试340

16.3.8  实时调试运行的内核344

16.3.9  使用虚拟机调试344

16.3.10  在内核中使用GDB调试344

16.3.11  使用Activity Monitor诊断挂起进程354

16.3.12  查找内存和资源泄漏355

16.4  小结356

第17章 高级内核编程357

17.1  内核中的SSE和浮点357

17.2  多功能驱动程序358

17.3  编写I/O Kit族358

17.4  内核控制KPI359

17.4.1  内核控制注册361

17.4.2  客户端连接362

17.4.3  获取和设置选项363

17.4.4  从用户空间访问内核控制364

17.5  内核中的进程处理365

17.6  加载资源366

17.7  KEXT资源之外的内容367

17.8  内核驱动程序通知368

17.9  小结371

第18章 部署372

18.1  安装和加载内核扩展372

18.2  加载首选项和设置374

18.3  内核扩展的版本管理375

18.4  测试和品质保证375

18.5  打包KEXT和软件376

18.5.1  构建Hello World内核扩展安装包378

18.5.2  将内容添加至安装包378

18.5.3  配置安装包379

18.5.4  构建安装包382

18.5.5  卸载安装包383

18.6  小结383

索引385

文章试读:作为启动序列的一部分,操作系统决定系统的硬件配置,搜索连接到USB接口或插入PCI扩展槽的外部设备,对它们进行初始化,如有必要,在初始化时加载驱动程序。 操作系统完成加载后,用户便能运行应用软件。应用软件可能需要分配内存或向磁盘写入文件,这些请求均由操作系统处理。对用户而言,操作系统的参与基本上是透明的。 操作系统在运行的应用程序和物理硬件之间提供了一个抽象层。应用程序一般通过向操作系统发出高...

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