国际游戏设计全教程
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国际游戏设计全教程

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作者: [美]迈克尔·萨蒙德
出版社: 中国青年出版社
副标题: 如何打造引入入胜的游戏体验
出版年: 2017-2
页数: 264
定价: 108.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787515323411



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内容简介:

你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备指南。

本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。

作者简介:

迈克尔•萨蒙德(Michael Salmond)是美国佛罗里达海湾海岸大学数字媒体设计系副教授。他是交互设计师、电子游戏艺术家和交互设计思维学科的研究者。

目录:

目录

简介

第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗?

第二章 创建世界

第三章 电子游戏分析

第四章 理解游戏的动机

第五章 电子游戏是事件驱动的体验

第六章 计划、准备和游戏测试

第七章 角色设计

第八章 整合

第九章 引擎

第十章 玩家留存

第十一章 界面设计和声音设计

第十二章 货币化、版权和知识产权

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