伟大的工程师一定是伟大的艺术家 但伟大的艺术家不是工程师
2013-04-30
2013年2月15日 22:05:15
今天总算把乔布斯传读完了。。。长吁一口气,这真是一部鸿篇巨著,这么长时间断断续续的才看完,读书速度真是令人汗颜。总体感觉这本书对乔帮主的评价还是褒大于贬,特别是对其脾气的描写,甚至在有些地方用现实扭曲力场来掩饰他的无端的发怒。好吧,这本书还是比较客观的描写了帮主的臭脾气以及对科学与人文的观点。好在书的最后一章,有一段帮主自己的话来概括全书,事实上,作者是围绕着这段话展开整本书的。
帮主教导我们:永远要专注于自己做的东西,苹果的产品绝对不会像三星那样型号复杂,甚至用数字来代替产品型号,苹果的产品种类很单一,但是每次都专注做最好的。
一切从简,这是一个哲学的观点,把事情看待的尽可能简单,可以省去你许多麻烦,解决任何问题都是寻找简单化的办法。在制作产品的时候更是这样,简单大方的外观,简单美丽的用户界面甚至可以让用户简单的上手。以后,一切产品都应该遵循着简单的原则,让人可以用尽可能简单的方式去理解操作。
科学与人文必须结合,人文,我觉的就是审美,科学和美并不矛盾,问题是二者如何结合起来。“我认为伟大的艺术家和伟大的工程师是相似的,他们都有自我表达的欲望。”真正伟大的产品是能把二者结合起来的。
从乔布斯到盖茨再到谷歌,我们可以看到数字世界最大的不同,那就是开发和封闭。乔帮主出于对自己的极端信任和对别人的极端不信任,他觉得只有自己全盘把握才能控制好产品的质量,太多的sb会破坏自己的产品的形象。而盖茨,谷歌则沿袭计算机发展最初时期的传统和黑客精神,他们不关心产品的美丑,他们只沉醉于自己在计算机技术方面的成就,他们希望世界是开源的,是平的,特别是谷歌的安卓系统,更加证实了这点,这样带来了很多好处,比如安卓可以迅速的占领市场,但是也带来不少麻烦,比如googleplay上的色情应用的泛滥。可以说,无论是开放还是封闭,这都造就了许多伟大的产品,我个人还是比较倾向于开源的,这才是文明进步的方向。
乔还坚信一句话,他靠这句话激励自己和自己的团队一次次完成不可能的任务,他啊队友甚至把这句话写在马路边的广告牌上用来庆祝他的生日,那就是:过程就是奖励。 如果你能让你的团队相信这个,你一定能创造出伟大的产品来。
整本书,我觉的还有一点对帮主启发很大,第一次读的时候,我甚至把这段话抄了下来:“迈克(迈克.马库拉真的非常照顾我,”乔布斯说,“他的观念与我也十分一致。他强调说,你永远不该怀着赚钱的目的去创办一家公司。你的目标应该是做出让自己深信不疑的产品,创办一家生命力很强的公司。”(事实上,乔布斯一直是按照这个想法在管理苹果的) 马库拉把自己的原则写在了一页纸上,标题为“苹果营销哲学”,其中强调了三点。第一点是共鸣(empathy),就是紧密结合顾客的感受。“我们要比其他任何公司都跟好的地理解使用者的需求。”第二点是专注(focus)。“为了做好我们决定做的事情,我们必须拒绝所有不重要的机会。”第三点也是同样重要的一点原则,有一个让你困惑的名字,灌输(impute)这涉及人们是如何根据一家公司或者产品传达的信号,来形成对它的判断。“人们确实会以貌取物,”他写到,“我们也许有最好的产品,最高的质量,最实用的软件等等,如果我们用一种潦草马虎的方式来展示,顾客就会认为我们的产品也是潦草马虎的;儿如果我们以创新的,专业的方式来展示产品,那么优质的形象也就被灌输到顾客的思想中了。” 在乔布斯的职业生涯中,他一直十分关注——有时甚至过度关注——营销策略,产品形象,广告,乃至包装的细节。“当你打开iPhone或者iPad的包装盒时,我们希望那种美妙的触觉体验可以为你在心中定下产品的基调。”他说,“这是迈克教我的。”