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回归 OpenCL编程指南 的书评 发表时间:2013-06-18 16:06:01

通俗易懂,但是错误很多

函数名没写全,变量名写错,找了原版就是这个问题,还好根据上下文可以纠正,没坑爹的错误。译本没有纠正这些错误,比较失望。
但是总体来说,还是不错的一本入门书,而且推荐学习OPENGL的童鞋先了解这个OPENCL,出自同门,编程的体系和思路也很相似。另外OPENGL的红宝书实在讲的不好,如果能像这个OPENCL这样讲的话,难度会低很多。
毕竟现在搞OPENGL和OPENCL的人很少,这样的书也是难得有的,没啥其他更好的选择

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对“通俗易懂,但是错误很多”的回应

vinjnmelanie 2013-11-25 12:39:51

如果你的渲染指的是 RayTracing,那么不仅OpenCL,CPU都能做。但如果是 Rasterization,我十分好奇它怎么做。欢迎指教。

回归 2013-11-25 12:24:55

@赵呀赵哇 一个公司的东西,架构也基本一样,用途不同而已。OPENCL也可以做部分渲染管架的功能。看过OPENCL能让你更理解OPENGL中,是如何利用gpu硬件来处理各个顶点和像素的。说两码事的明显是没看深入

[已注销] 2013-11-16 13:31:56

两码事吧,opengl跟opencl

小李飞刀 2013-09-01 05:55:18

楼上说的没错

vinjnmelanie 2013-08-05 12:11:17

opengl 和 opencl 可没什么关系

拨浪鼓儿 2013-06-20 23:00:36

我怎么就觉得写的很不好,这个只可以当作一个查阅文档来看,里面基本没有提到任何优化的东西,推荐看opencl in action,这本书目前还没有中文版,但是写的很好,很适合初学者,每个知识点介绍完后都会有个例程,附带着代码看效果更佳。