移动互联网潮流对市场的冲击包括:- 虚拟商品的更好载体:书籍、杂志、有价信息、音乐、电影、电视剧、游戏、社交网络,每一种都比在桌面计算机上有更好的效果,维护成本也更低- 直接到达用户的交易服务:信用记录、商品信息可以更快更廉价地提供,降低交易成本,提高流动性- 急剧扩大的市场:专业服务、特色商品等在全球范围内面向具备更广泛背景的人群提供总而言之,这本书内容不算丰富,想法也不算错,但并没有太多的启发性。当然,在 2012 那个时间点,这些想法还是具有前瞻意义的。
从商业模式上看角色可能只有两种:发行商和经纪行,竞争力只有一个:可以低成本接触更大的使用群体