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猪鼓励 参与感 的书评 发表时间:2016-03-10 11:03:31

《参与感》的读书笔记

一、序言
小米的核心理念:【把用户当做朋友】(传统的“顾客是上帝” 等是弱用户关系)
实现方式:操作系统一周迭代模式
“对于操作系统来说,最难的就是怎么管理好用户需求,怎么听得懂用户要什么,然后把它实现出来”

二、参与感
1、互联网时代特点:互联网行业本身变化太快+信息从不对称变成对称+信息传播快 => 【互联网时代口碑为王】
2、雷军七字经:【专注、极致、口碑(终极目标)、快(行动准则)】
只有专注,才能做到极致,做到口碑,做到快,而专注、极致、快又决定了口碑
3、对口碑的理解:你做的好不好,不是你说了算,是大家说了算
互联网营销的本质是口碑营销
4、参与感三三法则:
【三个战略】:做爆品(专注地做该品类的第一)、做粉丝(用户战略:功能、信息、荣誉、利益)、做自媒体(有用、情感、互动)
【三个战术】:开放参与节点(产品服务品牌销售)、设计互动方式(微信红包)、扩散口碑事件(从原点人群下手,然后发酵)
5、参与感意味着消费者需求发生了一次关键的跃迁:【消费者需求】第一次超越了产品本身,不再囿于产品的物化属性,更多延伸向了社会属性。

三、产品篇
1、小米最初20人想建立一个10万人的互联网开发团队,方法:降低用户的参与成本、把互动方式产品化。
【消费者也是生产者】。比如:维基百科
这种模式下,用户不仅使用产品,还拥有产品,拥有感使用户遇到问题后不仅是吐槽,还会参与改进产品
2、【用户模式】是互联网上最好的产品开发模式。用户模式大于一切工程模式。
例子:微软3110,却敌不过谷歌、FB,因为用户声音为0
3、【fail fast】
4、活动产品化(让预约购买成为话题)+产品活动化(把活动植入产品)
5、【不要迷信大师,也不要迷恋灵感。所谓大师或灵感只是指出了正确的方向,其实才刚刚开始!极致的产品背后都是极大的投入,都是千锤百炼改出来的。牛逼的背后都是苦逼!】
——这句话也送给自己——实习以来最大的收获之一即是如此吧
——产品经理想出一个点子来,这只是万里长征的开始,究竟怎么实现、可行性、实现方案,所有的一切都需要具体落实到点。
极致就是把自己逼疯,改改改改改改!
6、【产品第二,团队第一】——创业团队人员构成的重要性真的不是随便找两个人就能做出来的,这点很赞同。热爱+有能力
7、让员工成为粉丝
8、让一线产品经理和开发工程师直接面对用户,听用户的声音

四、品牌篇
1、小米的品类定位是:【互联网手机】
即通过互联网研发、发行。内核有变:产品形态上,系统变活了;商业模式上,成本价出售,以APP为主要盈利模式(传统手机盈利模式是硬件)
2、传统:知名度=>美誉度=>忠诚度
互联网:美誉度=>知名度
小米:【忠诚度】=>知名度(原点人群)
3、“小米”的品牌名
【简】
4、盒子兄弟=>要想【少花钱办大事】,就要充分利用互联网思维,有幽默感、用于自黑
5、春晚4000万广告=>【钱要花在刀刃上】
6、产品和营销的关系:没有产品,一切都会没有意义,基数是0,倍数无论多大都没有意义
7、【互联网公关危机】:“不生气”功
互联网是注意力经济,有不同声音很正常,学会因势利导,眼睛里要容得沙子,心里要强大,不然玩不了。对恶意抹黑要立场坚定,对吐槽误解要迅速善后,对规模出现的误解要系统性解决。互联网领域,发挥娱乐精神。(10亿赌局)

五、新媒体篇
1、【讲人话】,不讲高大上的宣言,【有用、情感、互动】
2、【炫耀与存在感】,是后工业时代和数字时代交融期,在互联网上最显性的群体意识特征(我是手机控)

六、服务篇
1、客服有权限直接赠送客户礼物
2、天下武功,唯快不破
3、有人情味的回复,而非标准化的冷冰冰的及其回复
4、小米之家:高大上的员工内裤福利环境

七、设计篇
1、要分清楚卖点和噱头,不要把噱头当卖点,要把产品最本质的点讲清楚
2、想想你会怎么跟朋友推荐,肯定不会说高大上伟光正的广告词,你会说的是小米手机就是快,iPhone就是漂亮,耳机就是便宜,而是直接简明说最重要的要素
“所谓营销,绝对不要讲一堆空话,把最能打动用户的话用最直接简单的方式说出来就行了”
3、小米电视的设计思维,完全从消费者角度去思考:我有多大的房间,我是什么样的人,我喜欢活在怎样的空间里,我需要什么样的电视
4、关于【解码】这件事,你思考的层次越深,绕的弯越多,用户需要解码的时间越长,记忆是思考的残留物,就会留下印象,还会触动心灵。不动脑筋的设计只会造成空白的哦,用心的设计才能打动人心。
5、【读图时代】,若能用图片表达,就不要用文字
【一张图片的最佳状态】多一点会干扰最重要信息,少一点信息传达会不完整
一图胜千言,一视频胜千图
6、如果你决定创业,一开始就别忘了找一个靠谱的设计师
7、设计师:
①个人气质穿搭范儿=>看审美品位
②【一个人对自身所在领域,如果没有持续的尝鲜冲动,没有研究和玩的热情,我不相信他能成长为优秀的设计师】
③【深度阅读习惯】(碎片化的资料阅读只能提供灵感,系统性的知识才能真正培养设计思维)
④做设计的作品细节、风格稳定性、态度
8、不懂用户就没有设计(微博、论坛)
9、这个时代的【恋物癖】呈上升趋势

八、阿黎笔记
1、做爆品
2、组织结构扁平化,不要那么多层级
3、团队激励的核心就是一个字:【爽】
员工爽了,用户才能爽。尊重员工,就是尊重用户

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