1,海陆空的传统打法,造势,线下,渠道,一起打。打兄弟感情稳住被挖角的。
2,公司业务以战养战,有钱做下一个。业务无法做深做透,小米早期拿到钱,只做口碑。
3,为谁设计是“用户体验”的原点
4,用用户的爱来激励团队
5,新品类的胜利,潜入脑海,口碑推荐,用户参与。
6,先做忠诚度,再做知名度。1000-10万-6000万。
7,参与感的顶点就是,成为明星。
8,为了用户的参与感玩的爽,成本1千的盒子让用户1元买,比拼拆机装机秀出去,强烈的极客趣味
9,用户就是明星,不请代言??现在为了走高大上路线不是请了??
10,用创意活动笼络用户传播
11,互联网公关练不生气功,互联网是注意力经济,因势利导,抓主流就好
12,“青春”成了小米的关键词。微信,微博,QQ空间的不同玩法
13,一线客户服务人员的权限,让他们可以关怀客户
14,快速响应
15,真实才动人,真实体现在生活方式的方方面面,让产品存在在用户的生活场景中。
(小米的营销案例值得反复看)
16,人生是一场修行,见自己见天下见苍生。