读书笔记思考_互联网思维独孤九剑书评-查字典图书网
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华宇 互联网思维独孤九剑 的书评 发表时间:2014-06-25 09:06:23

读书笔记思考

一、总纲领:
九大思维对应图(编辑不了)
 
二、互联网思维的独孤九剑分别是:
1.用户思维:得“屌丝”者得天下(长尾经济);兜售参与感(eg罗辑思维);用户体验至上(eg三只松鼠)
思考点:作为咨询公司为客户服务,客户为用户服务,那我们是否可以跳过客户直接关注于用户来解决问题?实际上,我们往往只听从客户,忽视用户,只根据过往数据来进行分析,但正如有一次客户问到的,数据都是基于历史,呈现表象,那如何预测未来趋势,呈现本质?
备注:
1)推荐微信公共账号‘罗辑思维’
2)三只松鼠成功之处在于“用户体验至上”:a通过优秀的视觉体验隔绝用户,降低跳出率,提高流量(极致元素:松树形象、贴心话语比如主人、萌);b干扰用户思维,加量成交,提升转化(不论斤论袋,灌输思想即论袋买坚果,我要买几袋才够吃呢?);c用数字打动用户,降低防线,加速转化(历史低价等等);d利用图片和文案诱惑用户,提高下单,加速转化(图片的确很好);e为用户制造惊喜,增强品牌和提高复购率(松鼠为你准备好吃坚果的工具,夹子、果皮袋,而且袋子还很厚实)
 
2.简约思维:专注少就是多(eg反例-HTC,款款都是旗舰=没有旗舰),;简约既是美(符合人性-惰性)
备注:
1)苹果面临破产的时候,把乔帮主请回去,乔帮主挥刀就砍,剩下两条线,四款产品,苹果气死回生。
2)风靡一时的flappy bird,很简单,水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚。玩起来更简单,就需要手指头不断的点击屏幕。它成功的一大原因在于实在是太简单了,满足了人性中的惰性,不用用脑。(这款游戏还有两点有意思的地方,自虐和赌徒心理,此处略)
 
3.极致思维:打造让用户尖叫的产品(痛点、痒点、兴奋点);服务即营销(eg网易云课堂之秋叶ppt)
思考点:
1)要极致,又要唯快不破,怎么打?
2)有没有一种被子可以夏天盖到冬天,可凉可暖,而且轻薄得不占地方?!
备注:
1)痛点:刚需
2)痒点:工作中别扭之处,乏力又欲罢不能
3)兴奋点:超出所望
 
4.迭代思维:小处着眼,微创新(eg马镫、拉链);天下武功,唯快不破(eg小米,c2b,不断改进)
备注:
360的随身无线WiFi真不错,微创新,新在简单小巧便携,而且定价便宜,20几块钱。
 
5.流量思维:免费是为了更好的收费(eg360杀毒);坚持到质变的临界点(eg微信)
思考点:人人网拥有2亿用户,但为什么一直到不了临界点?
备注:可以结合《怪诞行为学》看看,免费的诱惑。要1运费跟免运费感知都相距甚远~
 
6.社会化思维:社会化媒体,重塑企业和用户的沟通关系(eg罗永浩-锤子手机)
核心观点:人人都是自媒体
 
7.大数据思维:数据资产成为核心竞争力;大数据驱动运营管理(eg1号店)
思考点:没有大数据的企业怎么破?
 
8.平台思维:构建多方共赢的平台生态圈(egbat);把企业打造呈员工平台(eg小米扁平组织架构)
思考点:
1)企业一定要做到平台才能成功吗?互联网时代会导致赢家通吃吗?
2)对组织来说,不但领导要是发动机,员工也要是发动机,那苹果怎么办?
备注: 马太效应“凡有的,还要加给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来。
 
9.跨界思维:寻找低效点,打破利益分配格局(eg火车票网上购票);携用户以令诸侯(eg余额宝);敢于自我颠覆,主动跨界(eg互联网公司-金融)
思考点:
1)拥有那么多用户的运营商能做什么颠覆?
2)马云做来往为什么不行?

——转自同事小芳的记录

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对“读书笔记思考”的回应

Vincent 2016-03-15 21:03:59

思考点想得好