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对
游戏化思维
的书评
发表时间:2016-09-18 13:09:05
此书非常棒,满足了我想对“游戏化”了解的很多的期待。
此书是由沃顿商学院副教授所著,他开设了全世界首个游戏化课程。书全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。而且也从书中了解到,有些公司是会专门提供“游戏化”服务的供应商,“游戏化”真的近似于一个很系统的细分学科知识了,实现“游戏化”,需要运营人员、心理学家,数据分析师,游戏设计师,技术实现人员等等的协同努力。
相比于另外两本(《游戏改变世界》,《superbetter》),这书更系统,也更能作为游戏化的实际运用,尽管这些运用更针对那些企业、管理者、活动组织者,对于个人来说,你也能了解,人们为何会喜欢游戏,为何一些App, 网站那么令人着迷。具体讲,为何有人会痴迷于智能可穿戴设备,然后连接微信运动的步数排行榜,其他App中的勋章,各种剁手网站的积分点数。
很喜欢这本书的写作方式,从定义开始,先讲述是什么——游戏有哪些特征,然后是为什么——游戏化有哪些好处,并不是每个环节、场景都需要游戏化的,什么时候游戏化会更好。最后是怎么做—— 游戏化工具有哪些,如何实现。
和另外两本书比起来,这本就严谨多了,除了讲好处,还会提到很多游戏化的限制条件,事与愿违的失败例子。事实上,大多数的方法论,都是得在一定的特定环境、条件下的,很少有普适的情况,而且本身很多研究就处于无定论,还在争辩中。所以少用绝对化的词,提醒读者,可能有反例,也是一种严谨吧。这种反面例就是这位知友的回答:
这个节目号称“爱智求真”,但几乎所有我看到的节目的思路都是先立一个观点或者结论,然后挑选证据来“证明”这个观点的正确性,而削弱这个结论的证据却被有意无意的忽略或者一带而过。是一种目的驱动的“论证”,律师,政客式的论证。
引自:为什么知乎上有一些人对《罗辑思维》的评价很低? 无才便是德的回答
https://www.zhihu.com/question/30659412/answer/48987677
当然我没看过《逻辑思维》,上述回答真实性不详,是不是律师政客式的论证也不知道,但他描述的这种选择性举证,在日常生活中,比如大部分爆款文章,也都是常常出现的,平时一不小心,我自己也会被牵着鼻子走。
本文发自微信公众号 (ID: FreeGrit)