>案例来源《游戏化革命》
这是《游戏风暴》(Gamestorming)一书收录的游戏“3-12-3头脑风暴”,通过紧张感、目标明确的任务、强制评选和过程的封闭性,能在短时间内刺激参与者进行思想上的创造。
不妨拉着小伙伴一起思考。譬如我们思考的是一款产品这阶段的核心价值是什么?
游戏化过程关键点:
- 3分钟:单独写下自己的观点(对问题作出自己的思考)
- 12分钟:两人一组抽取观点进行启发性思考(随机配合组合,对双方的观点做延伸)
- 3分钟:展示每组创意思考并投票优胜者(展示结果并统一价值观)
适合10-20人团队快速思考不同的可能性,能保证在场的每个人均能全程参与。相对于头脑风暴,这种类似于游戏的模式,参与感更强。
最终结果,能证实人人都是产品经理的观点是对的。每个人都有潜力去思考我们要打造什么样的产品,且无论职位是什么,都有自己独到的视角。且团队对产品的统一价值观会更强。