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Mix⌘ 任天堂快乐创意方程式 的书评 发表时间:2011-10-31 12:10:03

任天堂入门

关于任天堂的书太少了,这样一家有趣的公司怎么就很少人来挖掘其价值,对比现在铺天盖地关于苹果的各种什么创新,发家史,成功史的书,真是凤毛麟角。在创新价值的参考研究上,任天堂绝对是可以媲美苹果的。
这书可以作为任家的入门普及,还未完全翻完。只供部分观点的小结。
关于硬件和软件
这世界上有少数几家公司自己同时设计硬件和软件的公司,在美国有苹果,而在日本有任天堂。一直觉得,只有真正软件和硬件都掌控在自己来设计才能做出好的产品,更确切的说是发明新的东西。不过,任天堂内部却自己定性为“软件体”,一家娱乐公司,偏重于游戏软件的开发,虽然它们也自己设计NDS,Wii各种硬件。苹果是家科技公司,去整合各种新的技术和材料来设计新的产品。而任家在硬件上并无太多高科技,wii的遥控技术就是大家都用烂的红外线遥控,并无太多高深,但任家的厉害是用这种成熟技术玩出新的花样,这也是任家不同于苹果的硬件设计方法。

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对“任天堂入门”的回应

DVD輹讀鷄/kb 2013-10-07 15:58:33

其实LZ说错了,Wii的remote不是用烂的红外线遥控,比那些电视什么的遥控器还是要高级很多的。remote前面黑色的滤光片后面是一个红外摄像头,用来捕捉感应条上的红灯发出的光线(850nm波长),然后将捕捉到的图像通过蓝牙传输到Wii,通过处理得到光标位置。其实有点像小霸王的光枪的原理,但是更精确,算法更先进。SCE那些什么工作室什么的,只是些做游戏的而已,任天堂的机器是注入了游戏的灵魂在里面的,所以本家的游戏往往能将技能和外设发挥到极致,这是另外两家没法比的,当然这里也没说谁好谁坏。

刘建明 2012-06-29 11:26:27

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8楼 2012-06-19 22:06:08 鈤鲸簏眯矽汼
  索尼没有真正意义的第一方?SCE旗下这么多工作室都泪目了。
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早就该反省了,那么多工作室有什么能联系PS 123代的软件么?

刘建明 2012-06-29 11:25:22

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2楼 2011-12-21 17:18:23 二不休
  SONY不也同时设计硬件和软件吗……
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但是一共三个人赛跑,骚泥排第三。。。

簏眯矽汼 2012-06-19 22:06:08

索尼没有真正意义的第一方?SCE旗下这么多工作室都泪目了。

AF木头先生 2012-01-29 03:08:14

索尼没有真正意义上的第一方,其实是收购了一些第三方公司,而任天堂是软件体制的公司,索尼比较拼硬件,任天堂的游戏品牌足以扭转自己平台的命运,这是索尼做不到的

二不休 2011-12-21 21:54:40

实际上,游戏界只要做硬件的,没有不自己做软件的,包括当年的世嘉,倒闭了之后就专门做软件了

Mix⌘ 2011-12-21 21:40:24

好吧。sony也是。其实微软也是。

二不休 2011-12-21 21:10:33

SCE不就是SONY的吗

Mix⌘ 2011-12-21 17:28:04

sony没有任天堂那样的游戏设计团队吧?sony平台上游戏似乎都是第三方的开发商。任天堂是同时做自己硬件上的游戏,像Mario那种,游戏开发能力比硬件强。

二不休 2011-12-21 17:18:23

SONY不也同时设计硬件和软件吗……

池袋西口如烟 2011-11-07 12:40:05

任饭入门还可以读下,