或许从你这本书的名字感觉它并不怎么样,但是认真的读过之后感觉,这本书很实在也很值,对一些游戏设计的概念,还有一些游戏设计方法阐述的很是到位,并且作者不仅仅局限于游戏设计,还有很多扩展性阅读介绍,就是如果你对游戏设计的那些部分感兴趣的话,他会向你推荐一些相关方面的书籍和资料,感觉作者很地道,不像很多国内出版的一些游戏设计书,就是纯粹的“借鉴”,并且浅显的要命!作者从游戏的方方面面进行阐述,虽然是个全面性的介绍,但是比国内有些书也深入多了!
嗯,是的,这本书确实只是简单的介绍,并没有详细到每种类型的具体设计,只是讲了一些概念性的内容,但是这本书从全局上概括了游戏设计的基本概念,并且试图把他们统一起来,很了不起。 至于国内的那些游戏教程确实不敢恭维。