对于豆瓣能对这本书有如此低的评分感到十分震惊.首先这本书的两个作者是在美国游戏制作教育界最有名的两个人.他们对于游戏的理论化作出的贡献是非常大的.而本书也作为美国一些高校游戏制作专业的教材之一.本书对于游戏理论进行了详尽的分析和阐述.让游戏设计不再是感觉上的内容而有了形式化的内容可以让游戏设计更职业化和专业化可惜其过于底层和理论化,导致普通玩家对于此书无需求,想了解游戏设计的普通人也对此书无需求.只有真的想从事游戏制作行业的人才能理解此书的价值.
正在读这本书,对学习游戏设计理论基础非常有帮助!感谢作者和译者。另外原版第二版的译本有计划出吗?
非常同意,这本书对于不了解游戏的人来说和天书无疑,对普通的玩家也几乎没什么价值,但是对于了解游戏足够多的人或者游戏设计师来说,这是一本诚意十足的书,这本书试图将游戏业多年来的经验升华为理论,这是非常困难的,可以看出来两位作者做出了巨大的努力,虽然不完美,这本书自己也说“实用为主”,但是毫无疑问应该向这两位作者致以敬意,这是我看过的试图把游戏设计经验理论化的书中最好的一本。