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warfalcon 失去乔布斯,苹果会怎么做 的书评 发表时间:2011-10-28 17:10:06

#每天一本书#2011年10月26日,313天 评分3.5.

一本角度独特的跟风之作,作者是德国著名博主、苹果分析师、评论家和作家。作者跟苹果没有任何关系,但长期专注于研究苹果的思想和模式,本书是他博客文章的节选,书名是其中一个章节的名称。里面有些非常不错的想法和观点,值得一看。可以试用书中整理的观点来评估你的想法和产品,看看跟苹果的方式相关多大。最大缺点是缺少系统性的框架描述。本书中模仿《Google会怎么做》的结构和模式,把《Google会怎么做》加入待读清单中。


迪特拉姆斯“优秀设计10准则”:

1、优秀的设计即是创新
2、优秀的设计让产品更加实用
3、优秀的设计带来美感
4、优秀的设计有助于产品内涵的传达
5、优秀的设计是诚实的
6、优秀的设计是持久的
7、优秀的设计是低调的
8、优秀的设计是追求细节的
9、优秀的设计是关注环境的
10、优秀的设计是简约的。
记录一些观点:
苹果模式:
开放并不能让每个获益,没有人付费的开放不值得推荐、以设计思维为导向、简单到完美、要观察、不要调查、创造完美的样品、建立平台、追求个性、整体化细节优势、乔布斯式产品展示、一句话直达购买在、动机、以产品为平台。

移动互联网观点:
社会性媒体及推荐、定位、云计算、物联网。


创造完善的样品和10 到 3 到 1 这二个故事是第一次看到,觉得很有意思,分享一下



1、创造完美的样品
苹果会在试验室中试制出跟最终产品完全一样的样品,然后进行评测。仔细的体验优缺点,使用这种方法的成本和代价非常的大,很少有同类的公司这样做(大体就是这个意思,书不在手边)


2、10 到 3 到 1

苹果的产品设计有一个非常重要的流程,即「10 到 3 到 1 (10 to 3 to 1)」 对于任何一项新的设计,苹果的设计师们首先要拿出 10 种完全不同的模拟"方.".案",这不是为了让其中有 7 个显示出剩下的 3 个看起来还不错。要求设计师拿出 10 个这么多的"方.".案",是为了让设计师们有足够的空间和压力去思考,放开了所有的限制去思考,这样往往能带来更好主意。然后,他们才会从中 10 个不错的"方.".案"中挑出3 个最好的,再花几个月的时间仔细研究这三个.方.案.,最终才得出一个最好的设计"方"案"。

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对“#每天一本书#2011年10月26日,313天 评分3.5.”的回应

小编卢俊 2011-11-01 17:41:45

并非博客合集,而是针对《what would google do》而写的

小编卢俊 2011-10-28 17:40:10

感谢,你的评价