第一次读这本书的时候,觉得书中讲的很多东西很出神入化!C++竟然能这样用?然后马上觉得自己根本不懂C++了!然后做了3年无聊的开发,3年后使用boost时,再对比它和boost的代码,就只能算是很初级了。boost中对C++的应用只有用“变态”来形容了!很不幸,我现在写的代码也很“变态”了!写过的最“变态”的代码是不使用IDL竟然实现了RPC!
这本书已经送人了,学习泛型也并非必须从这本书开始
确实RPG和template没任何关系。。。。
RPC必须用IDL实现?我晕呃
RPC框架跟这有毛关系啊。要实现RPC非要用IDL?擦,CORBA构架里面也没这种规定啊。 再说了,RPC主要是涉及进程间通信吧。如何封装底层的进程间通信,使用对象代理之类的东西使得进程间通信透明,这个才是关键吧。 进程间通信构架跟C++模板技巧有神马一定的联系,根本是扯淡嘛。
你自己写了一个RPC框架? 个人感觉那还是挺难的, 得考虑好多问题.
Remote Procedure Call @see http://code.google.com/p/febird
你说的RPC是有理多项式?用什么库实现,或者全自己写?