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如果对于游戏编程什么都不知道,而且只要在Windows上开发游戏或者了解怎么开发游戏,请不要错过这本书。对于理论和实作的把握,非常好!而且,思路很清楚!虽然DirectX9.0公开的API中没有记载DirectDraw部分,但是DirectDraw的所以接口还是可以在DX8/9上面用的。如果要查询相关接口的详细定义,可以去搜索Directx7.0a的SDK看。
在看本书以前,我建议,至少具备基本的Windows API开发知识。并且,如果对于一些部分(比如图形学的基础算法的讨论,window多线程介绍)不甚明了的时候,不要执着于该书,去查看相关的书籍。
对于该书,请不要忽视随书光盘的实例,有助快速理解。重在理解各个具体实例介绍的知识点。有了游戏开发的思路以后,可以继续看其他深入的书籍。
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