看到三分之一处的读后感_WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)书评-查字典图书网
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lazy WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘) 的书评 发表时间:2007-12-09 14:12:04

看到三分之一处的读后感

作为一个刚上路不久的准程序员。我并没有读过太多所谓的经典大作。我是在我们学校图书馆里翻到这本书的。第一印象是封面很漂亮。配合上胜于砖头的厚度给人一种很技术流的诱惑。当我看到书名里的大师二字我有点犹豫。我是一个底子并不厚的学生,我不想晕头晕脑地看了100页之后发现自己什么都不懂(如果你一开始学编程就捧上一本《The C programming language》你会明白我的意思)。
但从小就憧憬游戏编程的我还是决定尝试一下。反正看不懂不喊又不会被别人知道:)当我翻完前言和第一章,我发现这似乎就是我要找的。首先这糟老头子(我假定他是,因为据说此人有20多年的编程经验)很有意思,喜欢讲一些美国式的大白笑话,比如:

首先我要感谢我的父母,那么晚才生下我,导致我有这么多的基因突变现象,使我具有不需要睡眠和持久工作无须休息的特异功能。感谢你们,我的母亲和父亲!

哦,还有,我要感谢我的朋友Mark Bell,我叫他快乐先生,8年前去滑雪的时候问我借了180美金到现在还没还哪。(我实在不能忍受总是做个老好人,帮帮忙,Mark。我忍不住要来问你拿钱啦。)

那天董事会的结论是:“不错,但是还不是一个可继续开发的操作系统(指Windows2.0)。让我们继续开发DOS程序好了,给我再来杯鸡尾酒怎么样?”

提示:游戏编程中最重要的是游戏包装盒设计的如何

我们可以看到函数中大部分是空行——没有比这更好的事情了。

这个规范被称为匈牙利命名法,可能是因为为了创立这个规范他经常加班弄得饥肠辘辘吧[英文中饥饿(hungry)和匈牙利(Hungary)谐音]

其实笑话多并不是怎么优点。当我抱着比砖头还厚的,封面写着windows编程XXX的书在偌大的图书馆里笑出声的时候总会引来一些怪异的目光。
由于书很有意思,并且对第一章的代码阅读无障碍,我决定将它读完。
第二部分《windows编程基础》作者讲课的功力才真正显现——这是我见过的讲windows编程入门方面最好的一章(当然,我的观点并不权威)。虽然并未涵盖windows全貌,但作者抽丝剥茧的讲解将windows编程技术的轮廓清晰地呈现了出来。我想Andre LaMothe要是去写一本专讲windows编程的书一样会畅销。
自己看技术类书籍喜欢提前阅读结束语。这是个非常不好的习惯,会大大削减攻克一本砖头书之后的成就感。所以在决心读这本书的开始,我就立志要把结束语放到结束时来看。但当我看完第一部分的时候,我还是忍不住要看看老头子在最后会唠叨些什么。(这充分暴露了我的意力是多么的不坚定。)最后记下最后的一段以自勉。

当你看到眼前有列过山车,请坐上去,不要犹豫。张开你的臂膀,尽情体验其中滋味,一直坚持到游戏的最后。这就像生活一样。你的生活将不会留下太多回忆,除非你曾经反抗过,呐喊过,并用不懈努力向着完美伸出双臂。世上没有不可能实现的事情。只要你相信能做到,你就能做到

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对“看到三分之一处的读后感”的回应

黄昏~、晨曦 2015-01-23 16:49:13

我也是看的The C programming language

MEMX 2012-01-24 21:18:23

您的评论太棒了!

onlycyan 2008-12-23 11:34:25

2008年12月22日,我准备开始啃着本书。。。

Pingpo 2008-11-18 20:40:49

O(∩_∩)O哈哈~
书评写得真好。

不知道这个书适合不适合我。下周去淘淘!!~~