大概4,5年前,我对3D一无所知的时候就在看这本书,不幸的是没有看完也没有看懂。。然后继续做我的2d游戏,几年后开始iOS 3D游戏开发,学了OpenGLES,1.1,2.0,去年因为京东大降价,凑单买了这本,最近拿出来在地铁里读,每天40分钟,一天读1~2章,很快就读完了,没有任何障碍,甚至没有写一个例子做练习。大概,我可以做这个结论:这本书不是教你入门3d的书,而是对于已经有一定3d开发基础的读者,介绍D3D9.0的入门读物,相当于快速的参考手册,当然想真正用好D3D,这本书恐怕是不够的。