译者寄语_Android 4游戏编程入门经典书评-查字典图书网
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清华文康 Android 4游戏编程入门经典 的书评 发表时间:2012-11-08 14:11:35

译者寄语

     最近我们在移动互联网听到最多的词应该就是Android,无疑它已经成为移动操作系统的一颗新星。越来越好的用户体验和应用程序已经博得了广大手机用户的喜爱。现在Android的全球市场占有率已经超越了iPhone,在中国更是达到了70%。这就给我们的应用开发者带来了无限的机会,也是广大应用开发者大展身手的绝佳平台。
    现在,国内学习Android开发的人越来越多,而在Android平台上游戏应用占据了很大的一个比例,这就能看出市场对移动游戏有着巨大的需求。所以,很多开发者(特别是初学者)都希望能拥有一本 Android游戏开发方面的书籍。本书就是专为这些游戏开发的初学者量身打造的。无论你是一个Android游戏开发的初学者,还是一个从其他平台转向Android平台,准备进行Android游戏开发的技术人员,本书都能够给你带来一些不错的启发。
    当我第一次看到该书的英文原作的时候,就喜欢上了这本书,准确地说是喜欢上了该书的作者。我为他的认真和一种分享的精神所感动。因为它不再是一种简单的理论知识,而是一个又一个具体的实例。它让你在学习Android游戏开发的过程中不再感觉到枯燥乏味,而是获得一次又一次的惊喜。
    本书的一个最大亮点是,它教你如何从零开始学习Android游戏开发。只要你具有一些Java的基础知识和对游戏开发的激情,那么开发出一款让自己满意的游戏(甚至是带来满意的收入)已不再是遥不可及的梦想。
    如果你是一个没有Android基础的初学者,那么请从头开始阅读。如果你是一个具有Android基础的开发者,那么你可以跳过前面几章直接进入游戏开发部分。书中将会带领你完成游戏的策划、设计、编码和发布等过程。同时也以逐步深入的方式,从Android 游戏的基本架构,再到2D和3D游戏,有针对性地帮你解决Android游戏开发中需要注意的问题。如果你是一个Open GL编程的爱好者,那本书更是一个不可多得的开发教程。
    我非常庆幸自己能够成为该书的一名译者,同时,也希望我们的翻译能够为你的游戏开发带来一些帮助。翻译是一项辛苦的劳动,在此,我要感谢那些给予我们支持和帮助的家人和朋友们!
   本书由曾繁贰、于建业和王炜翻译,同时得到了中科院李洪刚博士和清华大学出版社李阳老师的大力协助,在此表示由衷的感谢。由于时间比较紧张,译者水平有限,若译文有不当之处,敬请读者批评指正。

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对“译者寄语”的回应

刺客还能疯狂? 2013-01-25 17:16:39

谢谢清华出版社的翻译。一直都想找这本书,因为作者是开源android游戏引擎libgdx的作者,仅此一项,此书都足够理由买了。
我已经用这个引擎进行了商业游戏开发,非常方便。
书中有很多例子。。。