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Don't Make Me Think 的书评 发表时间:2011-07-17 18:07:57

真心希望设计师们走下神坛

依照西乔的豆列开始苦读的第二本设计书。

由于web设计离自己较远,所以很多案例以及关于导航主页等内容都是草草跳过,外加上PDF那糟糕地令人发指的阅读体验,导致这本相当经典的读物怎么都觉得不如non designer来得有趣。(那个关于下拉框的信仰大战除外,哈哈哈)

西卡西,用户体验的基础知识和原理都是相通的。而阅读此类的书籍最大的收益就是:你以前就知道某个产品很不对劲,但就是死活说不出来到底是哪里,现在有理论指导帮你梳理清楚,在你脑袋上棒你一下,让你顿悟。

关于用户体验,Don't Make Me Think是最高境界了吧,就好像前几天唐茶在《论 UI 之隐形》里说的「理所当然」和「仿若无物」,所有的元素和项就应该在”他们该在“的地方。

扯远。

书里有一段是写设计师,程序员,市场人员,CEO各自眼中的完美web的,非常好玩。

而设计师我认为是最好玩的部分。

设计师是为”创新“而生的,他们特立独行,充满灵感,喜欢美丽的事物,他们的职业敏感,审美乃至信仰和整个灵魂都让他们对”平凡“深恶痛绝。但当他们为一些凡夫俗子们服务的时候,问题就来了,一些不食人间烟火的设计师们喜欢把”体现个人审美“和”创造独特体验“放在首位,而忽略了产品本身的“易用性”和凡夫俗子们的“使用习惯”。我就曾被一个无比华丽的单位换算工具搞的很痛苦,该软件设计精美,独特的圆盘UI外加无可挑剔的质感按钮:其实我只想换算一下7800日元的生化限定版合人民币几块,但在得到结果之前,必须耐心观看绚烂无比的动画效果和收听nb轰轰的音效:(

真心希望设计师们走下神坛。

在我看来,除非你是要开艺术展搞先锋实验,大部分为用户服务的优秀设计应该是这样:避免“平庸”,有自己的审美和创造,但一定要考虑到“平常”的习惯;避免“简陋”,加入充满设计感的要素,但要尽量”简约“,最重要的,要时时刻刻想着”用户“的balabala,而非“自己“的balabala。

貌似又扯远。

书里对于测试用户做了很大篇幅的讲解,有一句话说的很不错:用户测试可能无法直接告诉你A方案B方案哪个更好,但是可以提供有价值的参考,外加上你的专业知识,经验和常识 ,就可以让你在AB之间做出更明智,也更自信的选择。

看完以后,我第一时间就想用自己对豆瓣做个测试。以前看过一个文章,说”在设计师看来豆瓣是个垃圾到不行的网站,但是他却有着相当“高端”的用户,且用户黏性很强,这是因为它的用户体验做得好。”我以前对前半句不太理解,为什么说豆瓣的设计很糟糕呢?其实现在也没完全理解囧,但被理论武装一小下,貌似能梳理出一些东西。比如作为5年的老用户,有时候还是会在豆瓣的某个页面迷失,不知道身在何处;比如向搜索音乐的时候,第一反应是在主页的搜索栏直接输入,然后失望的发现需要去音乐栏搜索;比如经常要花费好几步才能到达想去的地方......

继续扯远。

书中另一个令我很开解的地方是关于优秀设计的定义:

”对于大部分web设计问题来说,没有简单的“正确”答案,良好的、一体化的设计能满足需要,也就是说,经过仔细考虑,实现和测试的设计就是好的。“

这和关于下拉框的信仰争论正好呼应:

”对于信仰争论的解药
解药的关键是,不要问这样的问题:”大部分人喜欢下拉框么?“正确的问题应该是”在这个页面,这样的上下文中,这个下拉框以及这些下拉框项目和措辞会让可能使用这个网站的大部分人产生一种良好的体验吗“

其实这个问题00同学早就教导过了哈哈。

总而言之,一本轻松,经典的设计入门级读物,没有白读。

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