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似水年华 3D游戏编程大师技巧 的书评 发表时间:2012-01-04 15:01:32

about this book

几年前读了这本书,对于一个想要弄懂影视和游戏那些炫目的3D世界背后的原理这本书可以堪称始祖级教材,
      首先这本书厚的出奇,肯定会吓读者一跳,也考验读者的意志力,这可不是什么人可以随便看看的书哦,除了兴趣还是兴趣才能支撑你看完这本书并读完每一行代码,看完后你会消除3D世界对你的神秘感,知道3D的所有物体都是用基础的数学原理和代码一行一行写出来的,“咦,不过如此嘛”,但也非常钦佩本书的作者,把3D背后的秘密以非常简约清晰的方式呈现给我们,读这本书建议不要太功力的方式读他,不可能读完它就能自己写个商业3D引擎出来,因为现在3D图形都要用硬件GPU来实现了,写个软3D引擎只能自己玩玩而已。
     它是经典,经典的东西要细细品味,经典的东西还要多读几遍,我读第一遍有些不懂的地方,但不要放弃,读到第2遍就懂了,还有能读英文原本的更好,你可以感受到作者的真实想法,我打算有时间再读一遍英文原版的。

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对“about this book”的回应

云中君 2017-04-26 11:26:07

楼主好厉害啊,这么有毅力。想请问,只会一点C语言的,基本没什么算法思想的是先看这本还是看《Windows游戏编程大师技巧》