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懂懂 Real-Time Rendering, Third Edition 的书评 发表时间:2010-02-13 11:02:19

还是看原版吧..

目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。 这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实践经验的,否则很多时候只能知其然但无法知其所以然。 此书对CG实时领域的重要话题覆盖非常全面,重点清晰,讲解也很到位,让人不禁对几位作者暗挑大拇指。写书能到这种境界没有n年cg经验是没有办法做到的。另外,字里行间还能明显感受到作者对读者的诚意和热心,有很多宝贵的经验都毫不吝啬地列出来了。 最难能可贵的是所有的相关材料,包括论文,书籍,网站等等,都在书里及时指出来了,这样使得此书不仅适用于广大engineer,还适合在校做研究的教授学生们参考。

这本书的权威性是无可争议的。刚刚看了前公司几位同事的reading list (junior & senior engineers, team leader, manager, senior manager通通地有), 几乎每个人都在读,而且都已经读了很长时间;如今来US这边读书,某大牛教授在好几门课里也无数次涉及到这本书中的内容。 (顺便提一下:作者之一Eric Haines是原来邻组在HeadQuarter那边的Lead Engineer,07年他和他老板来中国研发部访问的时候,礼物就是3本此书的原版)

现在说一下北大出版社的这个中文版。要说翻译其实我觉得还是不错的,比较严谨,虽然有几处错误,但总的来说瑕不掩瑜吧。让人痛恨的就是这个北X出版社,彩图只有原书的很少一部分,可以说大部分的彩图中文版里都没有。据说一张彩图的版权费好像是好几百美金?数字不确定,但是不管多贵,你出版社都有责任把每一张图原封不动的拿过来,这是对知识对读者最起码的尊重。另外,第325页页脚的注释1,第一行文字是一溜方块儿,嘛意思?另外印刷纸张确实不太好,不过忍了。 衷心地希望我买到的是盗版。

Anyway,第三版已经出来了,主要更新了2002年以后的最新成果,对real-time rendering发展如此迅猛的领域,阅读最新版还是有必要的。 最后建议所有欲读此书的同志们,能读原版还是读原版。

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对“还是看原版吧..”的回应

五陵中年 2010-02-22 22:23:21

这个书是个综述性致的, 还是看第三版吧,已经除了djvu的版本了

Ring 2010-02-16 12:44:56

先祝楼主新年快乐.
恩,原来作者是autodesk的啊.我最近还是先看pbrt了.