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Erica Don't Make Me Think 的书评 发表时间:2017-01-10 19:01:47

《点石成金》

一、指导原则

1.可用性第一定律:别让我思考。

用户在浏览网页的时候,需要思考的地方:

我在什么位置?

我该从哪里开始?

他们把XX放在什么位置了?

这个页面上最重要的是什么?

为什么他们把它叫做这个?

这是广告还是网站的内容?

下一步怎么做?

如何返回?

如果做不到让一个页面不言而喻,至少要让它可以自我解释(花点时间就可以理解)。

2.用户实际上是如何使用web的

关于用户使用web的三个事实:

①用户不是阅读,而是扫描;(原因:带着任务使用web;知道自己不必阅读所有内容;擅长扫描)

②用户不作最佳选择,而是满意即可;(原因:总是处于忙碌;即使猜错,后果也不严重;对选择进行权衡并不会改善机会;猜测更有意思)

③我们不是追根究底(用户并不理解工作原理,有时甚至是完全错误的理解),而是勉强应付。(原因:原理并不重要;如果发现它能用,我们会一直使用它)

3.为扫描设计,而非为阅读设计(对应事实一)

①利用习惯用法(认知心理模型)

页面上什么内容该出现在什么位置(页面布局)、服务功能的运作设置(功能设置)、视觉元素的外观(UI)

简洁胜过一致

②建立有效的视觉层次(组块)

越重要的东西越突出、逻辑上相关的东西视觉上也要相关、逻辑上包含的东西视觉上进行嵌套

③把页面划分成明确定义的区域(组块)

明显标示可以点击的地方

视觉线索:形状、位置、格式

总之:可点击的链接外观和颜色保持一致即可

最小化干扰

三类视觉噪声:眼花缭乱;组织不当;太过密集

⑥为内容创建清晰的格式,便于扫描

使用标题(标题与正文内容相关,字号差距合适);

段落简洁;

使用符号列表(每条之间留空白);

突出关键词语

4.可用性第二定律:点击次数不重要,只要每次点击都是无需思考、明确无误的选择。

必要的帮助和支持:简短、及时、不会错过

5.可用性第三定律:省略多余的文字

欢迎词必须消灭(像闲聊一样,一点用都没有)、指示文字必须消灭(要做到不言而喻)


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