《Beyond Interaction》 序翻译与别的什么_Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門书评-查字典图书网
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鲸男 Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門 的书评 发表时间:2010-12-20 19:12:59

《Beyond Interaction》 序翻译与别的什么

原文连接 http://imlab.cc/whale/?p=1907

openFrameworks 的核心开发者之一,Zachary Liberman,是我所喜欢类型的人的代表,艺术家,研究员,电脑程序开发者,开源式创造的倡导与推动者,三年前他的 DRAWN 和 MESSA DI VOCE 算是我的某种启蒙,后来选了 Processing 而不是他的 openFrameworks 做基本的编程学习工具,因为基于 C++ 的后者明显复杂很多,之后因为没什么推动力 Processing 也是常常处在打开再关掉的状态,一年前来日本读书,因为项目需要开始重新拿起 Processing, Arduino 做项目原型,其间去过一次 Apple 银座店听 田所 淳 的 openFrameworks 入门讲座,再之后就还是抱着 Processing,最近终于看完了 Getting Started with Processing,了解程序编写的基本构造和思路,接着开始用 Processing for Android 尝试给移动设备做 app,由于种种原因比如找不到 Android 设备做试验,上周决定转向使用 openFrameworks for iPhone,后者适合对有 openFrameworks 或 C++ 经验的人,其对 iPhone 的支持很完善,官方给出的例子里涉及对多点触摸,传感器,GPS,网络等的演示。但其学习起点比基于 JAVA 的 Processing 高出一截,日本 openFrameworks 的积极推动者田所 淳在多个学校任教,课件也做了公开,比如今年在多摩美術大学的课程:http://yoppa.org/iphone10
他又在今年出版了《Beyond Interaction》,应该是第一本详细讲解 openFrameworks 的教科书。如此这般,让人有了尝试的动力和机会。

Zachary Liberman为这本书做了很励志的序,这里把它做下概括性的翻译,以慰欲求上进的诸位及我。

《Beyond Interaction》Introduction
” openFrameworks 是一个基于 C++ 的创造性编码工具包,它的设计目的是帮助艺术家,hacks 和实验人员开始软件层面的尝试而无需付出过高成本。

2004年一开始,我在纽约 Parsons School of Design 研究院带了一组研究生,我的计划是把之前做作品时用的一些工具介绍给他们使用。在一开始,别的教授就警告我说,艺术系的学生不会想去学编程的,尤其是 C++。但结果呢,我的学生证明他们说错了。这些学生不仅用前所未有的方式理解并进入了程序世界,还得以有机会开始创作哪些伟大,极具创造力与魅力独具的作品。

最近 openFrameworks 的团队(现在有3位核心开发者)和交流社区都有了壮大,但 openFrameworks 的核心理念 - 帮助初学者开始并进步,一直如一。

除了教书和做作品,有时候我觉得自己还像个传道士。我常鼓吹的一件事是:艺术实践是某种形式上的研究(Research),就像其它科学家一样。正如公司会有自己的 R&D (研究与开发)部门开发新产品,艺术实践算是人性及展望未来可能性的 R&D。同时,openFrameworks 坚持着一个“艺术实验室”的理念:用开源工具来发表我们的研究。由此,编码成为了 /user driven/:我们把在做项目时学到的经验放回到开源工具包里,用来帮助其它人开展工作。

我所提倡的另外一件事是 DIWO (Do it with others)。DIY (Do it Yourself) 文化在诸如 Make Magazine 和 Instructables 此类组织的推动下日渐强大。我们相信下一步应该是 DIWO (与他人合作),通过 openFrameworks ,我们与广大的 hacks 及实验人员共同组建及促进了一个社区,我们使用在线工具,Workshop ,非正式的聚会,或者前往研究室进行交流。我们在日本举行过多个 Workshop,包括 YCAM 和 Kyushu 大学,每次我们都会因为日本 openFrameworks 社区的热情和广泛参与而激动。

我所鼓吹的最后一件事,艺术创作,编写软件,即使是使用 C++ 也都不是(那么)困难的事,我们应该试着去发现和享受其间的乐趣。在此,我真诚的期待你能从这本书里获得乐趣,获得使用 openFrameworks 的乐趣,最后,如果你还没有加入我们的社区,*欢迎*。

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