内容简介:
3DTotal出版社是一家独立出版机构,出版书籍主攻数码艺术领域,实力日趋雄厚,已成为数码艺术领域中最激动人心且最具创新精神的出版社之一。3DTotal希望借助书籍这一平台来展示世界各地最好的艺术作品。在搜寻作品的过程中,将艺术与设计世界中所搜集到的绝密诀窍与技法整合到一起。
吉勒斯•贝洛依(Gilles Beloeil)是一名高级概念艺术家和哑光画家,代表作品为《刺客信条》系列游戏。
安德烈•利亚博维切夫(Andrei Riabovitchev)曾在 MPC、Framestore 工作,具有一系列令人印象深刻的作品,包括《哈利•波特与死亡圣器》、《普罗米修斯》、《X 战警: 第一战》、《白雪公主与猎人》。
罗伯托•F.卡斯特罗(Roberto F. Castro)是建筑师和视觉艺术家。他赢得了不少建筑和设计方面的奖项,同时是几个建筑项目的作者。作为视觉艺术家,他使用传统和数字技术研发,并且纳入数字绘画、 概念艺术和动画制作作品。他的很多工作致力于于建筑环境、 未来派的设计和字符/生物设计。
作者简介:
3DTotal出版社是一家独立出版机构,出版书籍主攻数码艺术领域,实力日趋雄厚,已成为数码艺术领域中最激动人心且最具创新精神的出版社之一。3DTotal希望借助书籍这一平台来展示世界各地最好的艺术作品。在搜寻作品的过程中,将艺术与设计世界中所搜集到的绝密诀窍与技法整合到一起。
吉勒斯•贝洛依(Gilles Beloeil)是一名高级概念艺术家和哑光画家,代表作品为《刺客信条》系列游戏。
安德烈•利亚博维切夫(Andrei Riabovitchev)曾在 MPC、Framestore 工作,具有一系列令人印象深刻的作品,包括《哈利•波特与死亡圣器》、《普罗米修斯》、《X 战警: 第一战》、《白雪公主与猎人》。
罗伯托•F.卡斯特罗(Roberto F. Castro)是建筑师和视觉艺术家。他赢得了不少建筑和设计方面的奖项,同时是几个建筑项目的作者。作为视觉艺术家,他使用传统和数字技术研发,并且纳入数字绘画、 概念艺术和动画制作作品。他的很多工作致力于于建筑环境、 未来派的设计和字符/生物设计。
目录:
01 色彩与光线
导言
专业术语
光线与色彩的绘制技法
最后的一些建议
结论
02 构图
导言
黄金比例的历史
黄金比例
对形态的认知
构图法则:自然界中的5种形态
可与黄金比例共同使用的构图方法
制作缩略图的5条规则
从观察到艺术
03 透视与纵深
导言
不同类型的透视:轴测投影与圆锥投影
三个维度
多个消失点的透视
透视的建立
传统绘画
数码绘图
利用光影来建立饱满的形象
纵深
04 人体
头部
躯干
手臂肌肉群
手部
腿部
足部
表情
姿势
05 参考作品展示
06 艺术作品展示