游戏颠覆者
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游戏颠覆者

7.7

作者: [美] 雷富礼
出版社: 机械工业出版社
译者: 辛弘  |  石超艺
出版年: 2009-1-1
页数: 272
定价: 39.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787111254355



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内容简介:

本书中,雷富礼将我们带到宝洁内部,拉姆·查兰则以局外人的身份提供精到的管理分析。通过透彻解读宝洁内部的创新流程,并引用来自通用电气、苹果、惠普、乐高、沃尔玛等公司的真实案例,作者向我们展示了如何利用创新改变企业所处的商业环境——市场、竞争和客户;如何摆脱行业的传统桎梏;如何主动抓住时机勾勒新的游戏前景和空间;如何颠覆游戏使企业处于攻势而非守势;以及各级经理人如何在公司内实施创新,以达到可持续发展。

原版:http://www.douban.com/subject/3096735/?i=0

作者简介:

雷富礼,宝洁公司董事长兼首席执行官。雷富礼在2006年被《首席执行官》杂志被评为“年度最佳CEO”,目前还担任通用电气和戴尔两家公司的董事。

拉姆·查兰,在哈佛商学院获得硕士和博士学位后,在哈佛商学院和西北大学执教多年。他现在是一名独立咨询顾问,为全球的企业领袖和董事会提供咨询服务,服务对象包括通用电气、杜邦、诺基亚、Verizon和汤姆森等公司。

目录:

推荐序

导读 宝洁创新的“从一到八”

游戏颠覆者的定义

我们的目标

第1章 宝洁的创新如何改变游戏

第2章 宝洁的创新转型对你有何意义

第一篇 全局在胸

第3章 消费者是老板:成功创新的基石

第4章 在哪里玩,如何制胜:目标和战略的作用

第5章 做自己最擅长的事情:用创新激发核心强项的新生

第二篇 如何开展创新

第6章 构建创新组织:建立适合开展创新的组织结构

第7章 把创新融入日常工作:从创意产生到产品上市

第8章 创新的风险管理

第三篇 创新文化

第9章 创新是一项团体运动:勇敢而联系通畅的文化

第10章 领导者的新职责:创新与增长

结语 通用电气的CEO如何让创新成为一种生活方式

后记

致谢

跋 在中国市场上颠覆游戏

作者简介

译者后记

文章试读:    它是商人写的给其他商人看的书。书中没有诘屈聱牙的理论,缺乏商学院教科书常见的八股腔,读它的一个危险之处在于,面对那些简易朴实的句子,你可能翻阅得太快。我的建议是:把每段话都当做食粮来咀嚼,一天只看2~5页。    雷富礼和查兰所著的《游戏颠覆者:宝洁CEO首度揭示品牌王国缔造的奥秘》是一部有关“创新”的创新之作,它打破了只有小企业方为创新之源的刻板陈见(因为小企业更灵活,目标也更集中),指...

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