从远古壁画到阿凡达,虚拟现实的前世今生。
2015-01-05
虚拟技术是前沿科学,如何让前沿科学摆脱理论和技术的阴影,让读者意识到虚拟现实存在于阿凡达,存在于古代壁画,存在于3D游戏,存在于智能穿戴设备,本书让技术变成休闲读物,居功至伟。
放一些评价:
如果你想要了解未来,就看这本书吧。虚拟现实正在改变世界,这不仅是因为人们正在不断地设计理想的数字设备,也因为虚拟现实为技术文化提供了一股神话般的潜流。在这本书出现之前,很少有作品会介绍什么是虚拟现实,以及虚拟现实会如何在理解人类文化和认知上打开一扇新窗口。在如何使用虚拟现实来理解人类这一领域,两位杰出的作者拟定了规则。
杰伦•拉尼尔,《你不是个玩意儿》一书的作者
卓越,有远见,且吸引人。本书对于即将到来的、由数字化沉浸式虚拟现实技术驱动的人类和社会变革来说,是一本必读的探索。吉姆•布拉斯科维奇和杰里米•拜伦森有着这个骤变的惊人世界中的优秀头脑,他们的书是我们通往未来的重要指导。
菲利普•津巴多,《路西法效应》的作者,斯坦福大学荣誉退休教授
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你试过沉浸在虚拟现实中吗?那是一种让人喘不过气的体验。在本书中,两位作者把它展现出来了!他们清晰的描述让我们脊背发凉,我们开始意识到,我们所感知到的真实也可能是虚拟的。我们将会很快用上这些技术,我们将会在其中探寻那些我们在真实世界中所探索的东西。
迈克尔斯•S•加扎尼加,《大脑、演化、人》的作者,圣哲研究中心主任
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对于我们数字化未来的预测已经够多了。本书是关于今天我们正在面对什么的直接信息,它来自杰里米•拜伦森和吉姆•布拉斯科维奇——绝无仅有的两位行走在真实生活与其虚拟扩展边界上的科学家。
道格拉斯•洛西科夫,《编程或被编程:数字时代的十个命令》的作者
一本让读者爱不释手、沉浸在虚拟现实世界中的书。这本书引人入胜地阐明了了科学和科幻之间的界限。
格雷•斯莫尔,医学博士,《iBrain》一书的作者,加州大学洛杉矶分校记忆与衰老研究中心主任