读书笔记
2007-11-19
这本书翻译得不太好,但大致还能看明白。下面是一些摘录
“任何职业都可以成为黑客。你可以是一个木匠黑客。不一定是高科技。只要与技能有关,并且倾心专注于你正在做的事情,你就可能成为黑客”
“hackers can do almost anything and be a hacker. You can be a hacker carpenter. It's not necessarily high tech. I think it has to do with craftsmanship and caring about what you're doing. The joy of seeing your stuff work is the excitement.” -- Burrell Smith(designer of the Macintosh)
序言、黑客行为的动机是什么
李纳斯在序言中给出了李纳斯法则(Linus's Law):人类所有的动机可分为递进的三种类型 -- 生存(survival)、社会生活(social life)、娱乐(entertainment)。
娱乐不只是玩游戏,它是画画、下棋、试图解释世界的精神体操(比如爱因斯坦研究物理学);追求娱乐是一个强烈的欲望,你可能感觉不到为任天堂游戏而死的强烈欲望,但是可能想到“死于乏味”。
“黑客”是已经超越利用计算机谋生存而进入后面两个阶段的人。计算机本身就是娱乐。黑客坚信没有比这更高的动力阶段。
第一部分、工作伦理
新教工作伦理:工作必须被看作目的本身,工作时人们必须恪尽职守,工作必须被看成一种因为必须做而必须做的义务。“我要做好我的工作”,某某“一直是一位勤劳的、负责的、可靠的、忠诚的员工”之类的话,都是新教伦理的遗训,而他们无需考虑工作本身的性质。
新教改革把生活重心从前新教的“星期天(休息日)”移到了“星期五(受难日)”。在新教工作伦理中,首先娱乐性从工作中被排除掉,接着娱乐性又从娱乐中被排除掉,而剩下的是已被安排优化得如同工作一样紧凑的休闲时间。
黑客伦理更类似于前新教伦理,但有所不同:前新教伦理想像了一种不要做任何事的天堂生活;而黑客要的是充满激情的生活,即便需要艰苦的工作。
新教伦理是“星期天的星期五化”,黑客伦理是“星期五的星期天化”。
第二部分、金钱伦理
新教伦理中,至善就是挣的越来越多的钱,工作和金钱均被视为目的。
黑客伦理中,社会与娱乐/激情的目的远大于金钱目的,Linux、自由软件是很好的例子。
第三部分、网络伦理
结论
新教伦理的七种主要价值:金钱、工作、最优性、灵活性、稳定性、确定性和结果的可解释性。
黑客伦理的七种价值:激情、自由、社会价值、开放性、主动性(activity)、关怀(caring)、创造性(creativity)。
在新教伦理统治的世界中,我们工作是因为我们不知道生活中还有别的什么事情可做--正如我们生活是因为我们不知道我们还能做什么一样。工作是为了工作,生活是为了生活。
黑客摒弃了工作/休闲二元论。
前新教不能回答“为什么上帝创造世界”;新教中上帝为了创造世界而创造世界;黑客认为上帝作为完美的存在本来不需要做任何事,但上帝渴望创造。:)
跋、信息主义与网络社会