适合新手的书
2012-04-20
首先声明的是,这本书只看了2/3的页数。但它已经用了我30小时时间,所以写个书评来纪念下。
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这本书怎么样?
读完后,将获得一个你自己打造的第一人称解谜游戏。有界面,有音效,有一个很酷的岛。
优点:
1 渐进式学习,让人有干劲。以实例为基础,一步步讲解各种概念,完全针对零基础。
2 详细的“Unity3D编辑器”操作指南。比如,第3章中教你如何绘制地形的那部分。
3 带来一些好的思维方式。第4章:探究机制背后原因。第5章:没有万能钥匙。最后一章:基础要注意,不要重复造轮子。
缺点:
1 编辑器操作说明冗余。一个操作,可以重复说N多遍。让人太难受了。
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这本书怎么读?
动手,还是动手。
非程序员上手脚本可能比较困难。可以试下 Unity3D 插件 Playmaker(收费的),是一个可视化脚本工具,让不懂脚本的人也可以做游戏。
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我花的时间?
背景:程序员(服务器端)。目的:了解下 Unity3D,因为公司BOSS说这个工具很不错。
第一章 2小时
第二章 4小时
第三章 6小时
第四章 5小时
第五章 5小时
第六章 3.5小时
第七章 4.5小时
第八章 没细看。因为书中介绍的粒子系统是旧的。
第九章-第十二章 跳过没看。没太多时间花在 Unity3D 上了。
第十三章 0.5小时
总计:30.5小时(有五章没看,剩1/3的页数,要完整看完,估计再加20-30小时)。
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相关资源
别人已完成的示例游戏(查看需翻墙) http://dl.dropbox.com/u/14278373/Survival%20Island/WebPlayer/WebPlayer.html
书中提到的资源包(第3章开始需要使用)
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/23765978.html
Unity3D 插件 Playmaker
http://www.hutonggames.com/