出版社:人民邮电出版社 简介:丛书探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。这是必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。