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谷人 看板方法 的书评 发表时间:2017-05-15 11:05:35

看板的理论阐述

读《精益开发实战》时知道了看板方法,当时的粗浅理解是「可视化管理」,因为我个人更喜欢电子看板,团队迟迟没有引入「物理看板」,2015 年使用「电子看板」半年后还是回到了基于甘特图的老路。由于缺乏理论基础,总是在按照传统的项目管理思路使用看板,新瓶装老酒,感觉怪怪的。

David Anderson 在《看板方法》开篇以春天樱花季去东京皇居东御苑公园游玩的经历说明「看板并不只供制造业使用」,由此引出两个核心概念:Pull SystemWork-In-Progress Limit。公园本身就是一个拉动系统,游客便是在制品。游园的高峰期,通过发放卡片的方式来控制园内的人数,当所有卡片发放完时,新到的游客必须在园外的桥上排队等候,等待其他游客离园后回收的入园卡。

第四部分以「公路」和「海湾轮渡」为例说明 Bottelnecks。先来看看「能力受限资源」的例子:

华盛顿 SR-520 公路是连接西雅图与其市郊柯克兰(Kirkland)和雷蒙德(Redmond)两区的高速公路,每天有 8 个小时处于严重的双向交通瓶颈状态。经历浮桥跨过华盛顿湖前,这条高速公路由三车道变窄成双车道,导致高峰期只发挥了 20% 的吞吐潜力,堵车长达 7 公里。

非即时可用资源」并非瓶颈,但是,它们看起来很像瓶颈。普吉特海湾的轮渡系统是一个典型的例子:

普吉特海湾的三个轮渡系统把吉赛普(Kitsap)和奥林匹克半岛(Olympic Peninsulas)与西雅图市区连接在一直。其中一个是连接埃德蒙兹(Edmonds)东侧和金斯敦(Kingston)西侧的处在 SR-104 公路上。在地图上,这条轮渡航线显示为 SR-104 公路的一部分。通常它被标记为「收费」,而不是明确说明「到这里你得上船摆渡」。
开车到轮渡时,需要先付费,然后在一个等候区等候。等待时间大概需要 30 分钟,因为渡轮需要花 30 分钟时间渡过普吉特湾;之后渡轮还需要花 10 到 15 分钟卸下车辆,在返航前又需要花差不多的时间载上全部新的车辆。通常轮渡公司会投入两艘渡轮,因此每艘渡轮的运输时间差不多是 50 分钟一趟。在高峰时间,可能会投入 3 艘渡轮,把每次摆渡的等待时间控制在 35 分钟左右。

在我的团队,后台开发是「能力受限」,7 人项目组只有 1 人负责后台,既要设计 DB、REST API 还要对接 iOS / Android 和 Web 后台的功能开发。我本人是「非即时可用」,A 项目产品经理找我评审需求时,我可能在和 B 项目架构师评审设计;B 项目找我讨论下个月工作计划时,我可能在做 S 项目发布……使用物理看板后,站立会议拉动卡片时我们俩将被标注为阻塞(Block),想想还有点儿小紧张呢 :D

再次回到东京皇居东御苑公园的例子,WIP Limit(游客上限)在这个示例中是确定的,但是在软件项目中任务通常无法精确估算,和朋友讨论时我经常被问到:

* 有些功能半小时能修改完,有些要一两周,怎么统一;

* 今天刚确认的需求明天又变了;

* ……

David Anderson 在书中把上面的问题称做:Variability

第 19 章作者深入讨论了「变异性的根源」,分为「内部变异」和「外部变异」。结合 19 章重新阅读本书第三部分,就能够理解作者为什么提出了 Value Stram / Work Item Type / Delivery Cadence / Prioritization / Class-of-Service / Operations Review 等关键活动了。

最后,David Anderson 在书中介绍的看板方法起源于「维护项目」,对于产品研发型项目如何应用看板还要进一步学习,希望能够在下一本书《看板实战》中找到答案。

原文链接:http://www.jianshu.com/p/9735dfdfe87a

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