• 极限编程5原则:
○ 快速反馈 Rapid Feedback
○ 假设简单Assuming Simplicity
○ 增量变化 incremental change
○ 拥抱变化 embrace change
○ 高品质产品 doing Quality work
• 极限编程涉及以下实践
○ Small release
○ The planning game
○ Refactoring
○ Testing
○ Pair programming
○ Sustainable pace
○ Team code ownership
○ Coding standard
○ Simple design
○ Metaphor 隐喻
○ Continuous integration
○ On-site customer
• 用户故事包含三大部分:卡片,交流和确认
产品backlog和sprint backlog: 在Sprint开始的时候Scrum团队从产品Backuplog中把足够的项目放到Sprint backlog上,下一轮迭代开发实现。