如前文所述,游戏的定义还是非常模糊的。其中一个原因就是(数字)游戏是一种包含着技术进步的娱乐。随着技术的不断发展,游戏也在渐渐改变着自己的形态。因此,无论我们给予它什么样的定义,都会迅速被时代所淘汰。也就是可以这样说: 游戏的定义随着技术的变化而产生动态变化。 但是,并不能因为这种动态变化就不研究讨论游戏,或者断言无法研究讨论游戏。一直以来,游戏设计者都是从世界上存在的一切东西的“某些”地方,设计出了形形色色的游戏。这其中最重要的,其实应该是活用新的技术手段和以往游戏中未曾用到过的东西和事物,即利用已有的结构框架去创造出这个世界上并不存在的新型游戏的构想。也就是说,当人们说到游戏的时候,在用游戏的构成要素对其进行分析的同时,思考运用何种概念和框架去分析现实才能够创造出新型的游戏,也是十分重要的。本书的目的,正是为大家介绍这种分析现实的概念、框架。