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iPhone开发秘籍 (第2版)——1.7 组建iPhone项目

iPhone Xcode项目包含各种不同的标准和自定义组件。图1-2显示了一个最简单的项目。项目元素包括源代码、链接框架和媒体(如图像和音频文件)。Xcode编译源代码,将其链接到框架,然后构建适合iPhone安装的应用程序束。它将媒体添加到此应用程序束中,支持程序在iPhone上运行时访问这些媒体。 1.7 组建iPhone项目1
图1-2 Xcode项目整合了源代码、框架和媒体,这形成了iPhone应用程序的基础

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《iPhone开发秘籍 (第2版)》其他试读目录

• 本章介绍
• 1.1 iPhone开发人员计划
• 1.2 开始
• 1.3 理解型号差异
• 1.4 平台限制
• 1.5 SDK限制
• 1.6 使用开发人员门户
• 1.7 组建iPhone项目 [当前]
• 1.8 iPhone应用程序组件
• 1.9 编程范例
• 1.10 小结
• 本章介绍
• 2.1 创建新项目
• 2.2 用模板构建Hello World应用程序
• 2.3 使用模拟器
• 2.4 极简单的Hello World
• 2.5 使用调试器
• 2.6 内存管理
• 2.7 秘诀:使用Instruments检测内存泄漏
• 2.8 秘诀:使用Instruments监视缓存对象的内存分配
• 2.9 使用Clang静态分析器
• 2.10 针对iPhone进行构建
• 2.11 从Xcode到iPhone:Organizer Interface
• 2.12 使用编译器指令
• 2.13 针对发布进行构建
• 2.14 清除构建
• 2.15 针对临时发布进行构建
• 2.16 定制Xcode标识
• 2.17 创建自定义Xcode模板
• 2.18 并排查看代码
• 2.19 小结