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iPhone开发秘籍 (第2版)——本章介绍

iPhone和iPod touch为我们提供了创新性的移动平台,为这个平台编程可谓其乐无穷。它们是苹果公司手持式计算设备家族的第一批成员。尽管体型偏小,但它们运行的是最先进的OS X,并且具备内容丰富、种类繁多的SDK,通过它们你可以设计和实现各种应用程序。借助苹果公司的集成设计环境Xcode,你可以在项目中利用iPhone的多点触控界面和强大的内置特性。本章将探索SDK的组件和它所创建的产品:iPhone应用程序。你将了解苹果公司的各种iPhone开发人员计划,以及如何参与这些计划。还将探索iPhone应用程序的设计理念,以及如何组建应用程序。最后,学习如何建立你的程序凭证,从而使用该理念开始编程。

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《iPhone开发秘籍 (第2版)》其他试读目录

• 本章介绍 [当前]
• 1.1 iPhone开发人员计划
• 1.2 开始
• 1.3 理解型号差异
• 1.4 平台限制
• 1.5 SDK限制
• 1.6 使用开发人员门户
• 1.7 组建iPhone项目
• 1.8 iPhone应用程序组件
• 1.9 编程范例
• 1.10 小结
• 本章介绍 [当前]
• 2.1 创建新项目
• 2.2 用模板构建Hello World应用程序
• 2.3 使用模拟器
• 2.4 极简单的Hello World
• 2.5 使用调试器
• 2.6 内存管理
• 2.7 秘诀:使用Instruments检测内存泄漏
• 2.8 秘诀:使用Instruments监视缓存对象的内存分配
• 2.9 使用Clang静态分析器
• 2.10 针对iPhone进行构建
• 2.11 从Xcode到iPhone:Organizer Interface
• 2.12 使用编译器指令
• 2.13 针对发布进行构建
• 2.14 清除构建
• 2.15 针对临时发布进行构建
• 2.16 定制Xcode标识
• 2.17 创建自定义Xcode模板
• 2.18 并排查看代码
• 2.19 小结