一半是界面设计,一半是社会心理学
2012-02-25
许多人做产品,恨不得自己的网站能提供所有用户想到和想不到的功能,恨不得用户来到自己网站就能满足其一切需求,
这是个功能泛滥的时代。最后的结果就是网站是四不像。AOF方法很有启发意义。
+AOF方法 (A:activty O:object F:features 活动-对象-功能)
+A:activty
-首要活动解决的问题不是“谁来用”,而是“用户用我的软件来干什么”。
-关注于共同的活动。
-如何辨别首要活动?
需要回答一个问题:用户的什么行为是网站获得成功的关键?
亚马逊是付款,youtube是上传。网站只有不断引导用户进行这样的操作,才能持续获得成功。
+任务、活动、目标
-一组核心操作的任务构成了活动,活动也是达到目标的一系列任务组合。
eg:flickr。目标是“和家人分享”,活动是“分享图片”,任务是“上传图片,发生图片链接和家人分享”。
跳出在“活动”层面的思考,深入一层思考,这些活动的目标是什么?亦或可以带来什么价值
+F:features
-寻找动词。找对象->有哪些操作与之相关?(一些动词)
-功能就是对交互对象的操作,当你用这样的方式来考虑问题需要增加什么功能,
你就只需解决这么一个问题:用户要对对象做什么?
-要设计注册界面和流程,就是要为各种可能性设计,问自己“人们会有什么疑问”以及“我们为他们提供了什么回答”
+为何使用:功能和收益
+为谁使用:真实案例
社会认同:是我们根据他人活动而做出决策的倾向。人们会对他人的活动做出反应。因此,要让人觉得真的有人在使用你的应用,要让人看到别人在使用他。
-寻找好友。 facebook的搜索:注册后可以查看所有搜索结果
-展示盛誉
-越明确越好 用户群的描述、选择
-成功案例/案例分析
-展示数据
-借助权威的力量
-假象亦无妨 描述假象用户的的使用方式
+何时使用:马上
+何处可用:什么环境--用户需要完成为什么任务?
“社会认同”效应突然就知道为什么许多网站会出现“XX人下载”,“你有XX好友关注了他”。网站的文案异常重要,特地去看了小米的米聊和腾讯的微信产品介绍页面,都是罗列了XX功能。这还不足矣打动用户,若能直白地把对用户的收益,价值说出来,效果应该会不一样!
+关键就是识别用户的激励模式--两到三个核心动机,并把大部分设计放在这些动机。
-身份表达
-彰显个性
对需要用户参与协作的活动,在各种文案中突出用户个性
表明用户的独特贡献所产生的效果
-互惠心理
-声誉
-成就感
设计要点在于利用各种设计元素,表现对用户贡献价值的认可。
-掌握感
隐私其实更多地在于控制而不是在于保密。
-拥有感
禀赋效应指人们倾向于对自己拥有的东西的价值作出更高的评价。Myspace 、youtube!
-群体归属感
-娱乐
对于掌握感的理解,与拥有感的本质类似,“自定义”已经成为许多软件的标配。QQ的换肤,微博的模版,手机的主题,目的正式让用户对产品拥有掌握感,觉得这是自己的东西,这时候禀赋效应也就起作用了!
+分享流程
-发现分享内容 !!使其可嵌入!!
-注意到分享提示 防止过犹不及,长长的一列图标会降低分享提示的效力
-填写分享表单 分享的后续交互,接受人的反应
+漏斗分析法
要用可衡量的、含义尽量明显的指标来构建漏斗视图。