营销 :
1有游戏战略,方法
2通过尝试冒险找到战略方法
3帮助人的角度玩游戏
@第一会员陷阱:
模拟第一客户;通过模拟竞争对手加入,转化成客户担忧,吸引加入
@排队效应:
免费赠送(产品or新服务[把价格定高尝试加入创新服务——星巴克卖咖啡文化])给名人,组长,潜在客户..(带动性+1)
;顾人排队造成假象
@三个盒子:
通过三种选择(大中小;高中低)诱导消费选择:大的拉高价格,小的体现不适性,引导到中
@确定好是快餐式还是精确人群:只能二选一
@打开钱包:
人性的一致性,小金额启动客户,最终引导大金额or长久消费
@速效药丸(引导顾客理解消费内容):
精准命名问题,让顾客自我思考诊断,教育顾客拉高认知,引导潜在客户主动选择产品
@做好准备,准确判断客户感受,不急于求成
@建立和完善一切系统和流程,保持远见(细心照顾好小树形成体系,避免野蛮式增长压垮自己)