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乌龟也会飞 盛大传奇 的书评 发表时间:2010-04-02 12:04:52

盛大的《传奇》和危机

       这本书记录了从盛大成立到盒子计划失败盛大的成长历程。鉴于盛大在中国网游业早期的特殊地位,这本书算是了解中国网游行业的必读资料。
    很佩服陈天桥的眼光和执行力,能在当时投身网游业,并且代理了现在看来已经成为中国网游代表的《传奇》,建立自己的点卡销售渠道获得了巨大的成功。
    不能不说是《传奇》成就了盛大,当年《传奇》几乎就是网游的代名词,直至今日,《传奇》系列仍为已经在纳斯达克上市的盛大带来75%的营收。
    这本书应该完成于06年底,经过三年的发展,2010年中国的网游格局已经发生了颠覆性的变化,唯一不变的是网游还是互联网产业里商业最成熟,最赚钱的行业。
    当年凭借《奇迹》起家,《魔兽世界》火速上位的九城,被视为是盛大最大的竞争对手,而今天痛失魔兽的九城已经消失在网游企业的一线阵营。后来者腾讯凭借惊人的用户数和独特的产品策略已经成为网游界的N0.1。网易凭借自主研发的《梦幻西游》和代理暴雪的《魔兽世界》也成为了行业第二。
    曾经无比辉煌的盛大已经成了行业第三,09年全力推广的《永恒之塔》并没有获得预想中的成功,面对后来者的频频发力,盛大的游戏产业显得有点力不从心。
    而一直高呼自主研发的民族网游呢?除了《梦幻西游》,《征途》大获成功外,还留给我们什么?

补充:腾讯网游的成功:且不说腾讯的海量用户,单是腾讯的网游产品结构就是目前最全面最科学的,QQ游戏和QQ对战平台为腾讯网游打下了良好的基础,《QQ堂》和《QQ三国》这些被外界看似抄袭之作的休闲网游也为腾讯带来了不少人气,更严重削弱了盛大等的竞争力。代理的韩国网游《DNF》和《CF》更是现在的人气王,此外还有大型网游《QQ幻想》和《QQ西游》,尽管反响一般,也算是扩充了腾讯的网游产品。

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